Atlusは、メタファーの新しいパッチを展開しました:Repantazioは、すべてのコンソールとPCのプレーヤーのバグを拡張し、対処します。 2024年10月にリリースされたメタファー:Repantazioは、驚くべき販売と多数の賞を獲得し続けており、近年最も称賛されているRPGの1つとしての地位を固めています。
2016年にAtlusが最初に発表したCodename Project Re:Fantasy、 Metaphor:Repantazioは、発売日に世界中で100万コピーを販売することでマイルストーンを達成し、スタジオの歴史の中で最も成功したデビューを務めました。若い主人公のユークロニアの王になるという若い主人公の探求に続くこのゲームは、商業的な成功と批評家の称賛の両方を獲得し、複数のゲームオブザイヤー賞とオペンスリティックで100の完璧なプレーヤー評価を獲得しました。開発者は、すべてのプラットフォームで最近の更新1.11のリリースで明らかなように、ゲームの強化に取り組んでいます。
メタファーのバージョン1.11 :Repantazioは、ゲームのメニューシステムに大幅な改善をもたらし、プレーヤーのナビゲーションを簡素化します。これで、すべてのプラットフォームのユーザーは、メインメニューと装備画面から直接バトルフォーメーションを調整し、パーティーメンバーを直接スワップすることができます。さらに、アイテム画面の新しいカテゴリジャンプ機能により、特定の場所に迅速にアクセスできるようになり、ゲームプレイが合理化されます。 PCプレーヤーの場合、この更新には、カメラの動き、フレームレートの安定性、コントローラー入力に関連する修正が含まれます。これらの更新に対するAtlusの継続的な献身は、最適なゲーム体験を提供するという彼らのコミットメントを示しています。
圧倒的な肯定的なフィードバックを考えると、メタファーの続編についての推測:Repantazioは激しいものでした。 Weekly Famitsuとの最近のインタビューで、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、将来への希望を共有しました。現在、続編は計画されていませんが、Hashinoは比phorを見たいという彼の欲求を表明しました:RepantazioはペルソナやShin Megami Tenseiに似たシリーズに進化し、それをスタンドアロンのJRPGフランチャイズとして確立しました。
ファンは潜在的な続編のニュースを熱心に待っていますが、他のAtlusプロジェクトへの期待も構築されています。 2025年は、ペルソナ5の9周年を記念し、ペルソナ6の発表についての憶測に拍車をかけます。メタファーの成功:Atlusを新たな高みに推進するリペンタジオは、フラッグシップシリーズで新しいエントリを発表することが勢いを維持するための次の論理的なステップになる可能性があると考えています。