
RatchetやClankのような最愛のタイトルで有名なInsomniac Gamesは、ゲームから画面への適応のエキサイティングな領域を探求しています。バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーは、より多くの象徴的なゲームを画面に持ち込む可能性についての熱意を表明しました。この関心は、Insomniacの創設者であり長年のCEOであるTED Priceの退職の発表に続いて引き起こされました。

シュナイダーは、2016年のラチェットとクランクのフィルムを思い出しました。 「数年前からラチェットとクランクフィルムに戻ることを考えています。そして、私たちはそれについて早いスタートを切りました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。特にラチェットとクランクが大好きです」とシュナイダーは述べました。 2019年にSonyによるInsomniacの買収により、スタジオは将来の適応について楽観的であり、Sonyの成功した実績をLast of Usのようなプロジェクトで活用しています。

ソニーは、ビデオゲームを説得力のある映画やテレビシリーズに変換するための強力な能力を実証しています。注目すべき成功には、2022年の未知の映画と2023年のThe Last of Us TVシリーズが含まれます。最近のCES 2025記者会見で、ソニーは今後のプロジェクトのエキサイティングなラインナップを発表しました。 Last of Usシーズン2は、2025年4月にHBOで初演される予定で、その後、同じ月に夜明けの実写映画が続きます。さらに、ファンは2027年にCrunchyrollでTsushima Legendsアニメシリーズの幽霊を楽しみにしています。Sonyは、Heldiversの長編映画とHorizon Zero Dawnの実写映画も開発していますが、これらのプロジェクトの特定のリリース日はまだ発表されていません。

将来の適応についての議論と併せて、Insomniacの創設者兼CEOであるTed Priceは、輝かしい30年のキャリアの後に引退を発表しました。 Spyro the Dragon、Ratchet&Clank、Marvel's Spider-Manなどの象徴的なフランチャイズの作成に貢献してきたPriceは、「昨年この決定を実際に行った。私にとって、30年以上のリードインシューインクの後、私はそれが単に脇に出て、他の人が私たちのチームへの道を開く時間だと感じた」
リーダーシップのマントルは、3人の経験豊富な退役軍人、ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンに取り上げられます。プライスは、新しいリーダーシップに自信を表明し、「私たちが成功を続けるには、私たちが物事をどのように行うか、私たちの文化とプロセスの構築を支援し、人々の信頼を獲得したリーダーに精通しているリーダーが必要だと強く信じています。」