批評家の称賛を受けているにもかかわらず、 ErdtreeのShadowであるElden Ring DLCは、PCとコンソールの両方のプラットフォームでの困難な困難とパフォーマンスの問題に関する蒸気と継続的な批判に関する複雑なレビューに直面しています。
Steamから撮影したスクリーンショット
批評家の批評を集め、リリース前にビデオゲームのトップレートメタクライティックスコアを確保したにもかかわらず、 Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは、Steamのプレイヤーからの否定的なレビューの波にデビューしました。 6月21日にリリースされたElden Ring DLCは、挑戦的なゲームプレイを称賛しましたが、多くのプレイヤーは、その激しい戦闘、問題のバランスの困難、PCとコンソールのパフォーマンスの問題に不満を表明しています。
Redditから撮影したスクリーンショット
多くのプレイヤーは、拡張の戦いの強さを重要な問題として引用し、戦いはベースゲームと比較してさらに挑戦的で不釣り合いに困難だと感じていると述べています。 Shadow of the Erdtreeに関する一部のプレイヤーのレビューは、敵の配置が「急いでいる」と感じたこと、言い換えれば徹底的に設計されていないこと、そして「ボスには過剰に膨らんだヘルスバーがある」と指摘しました。
同様に、プレーヤーはパフォーマンスの問題を報告しました。多くのPCユーザーがクラッシュ、マイクロスタッター、キャップのフレームレートを報告しています。一部のプレイヤーは、強力なシステムを持つプレイヤーでさえ、ゲーム内の密集したエリアで30 fps未満のフレームレートが低下し、ゲームのプレイが困難になっていると報告しました。同様の問題は、プレイステーションコンソールのプレーヤーによっても報告されており、激しい瞬間にフレームレートが大幅に低下しました。
Metacriticから取られたスクリーンショット
月曜日の時点で、 Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは、36%の否定的なレビューで、Steamの全体的な混合レビューを持っています。現在、570ユーザーの評価に基づいてメタリティックで8.3/10のスコアで「一般的に有利」と評価されています。一方、Game8はElden Ring:Shadow of the Erdtreeに94/100の全体的な評価を与えました。