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「エルデンリングのエルドリーの影:ゲーマーにとっては困難すぎる?」

批評家の称賛を受けているにもかかわらず、Erdtreeの影であるElden Ring DLC​​は、PCとコンソールの両方のプラットフォームでの挑戦的な困難とパフォーマンスの問題に関して、プレイヤーからの蒸気に関する混合レビューと継続的な批判に直面しています。
By Aria
May 15,2025

エルデンリングエルドツリーの影は、プレイヤーにとって「難しすぎる」

批評家の称賛を受けているにもかかわらず、 ErdtreeのShadowであるElden Ring DLC​​は、PCとコンソールの両方のプラットフォームでの困難な困難とパフォーマンスの問題に関する蒸気と継続的な批判に関する複雑なレビューに直面しています。

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エルデンリング:エルドリーの影はプレイヤーが期待したものではありません

Elden Ring Shadow of the Erdtree Slaps Difficult, Harsh Realities onto Players ------------------------------------------------------------------------------

エルデンリング:Shadow of the ErdtreeデビューはSteamの混合レビューで会いました

エルデンリングエルドツリーの影は、プレイヤーにとって「難しすぎる」

Steamから撮影したスクリーンショット

批評家の批評を集め、リリース前にビデオゲームのトップレートメタクライティックスコアを確保したにもかかわらず、 Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは、Steamのプレイヤーからの否定的なレビューの波にデビューしました。 6月21日にリリースされたElden Ring DLC​​は、挑戦的なゲームプレイを称賛しましたが、多くのプレイヤーは、その激しい戦闘、問題のバランスの困難、PCとコンソールのパフォーマンスの問題に不満を表明しています。

プレイヤーはパフォーマンスの問題を引用し、不均衡な困難を認識します

エルデンリングエルドツリーの影は、プレイヤーにとって「難しすぎる」

Redditから撮影したスクリーンショット

多くのプレイヤーは、拡張の戦いの強さを重要な問題として引用し、戦いはベースゲームと比較してさらに挑戦的で不釣り合いに困難だと感じていると述べています。 Shadow of the Erdtreeに関する一部のプレイヤーのレビューは、敵の配置が「急いでいる」と感じたこと、言い換えれば徹底的に設計されていないこと、そして「ボスには過剰に膨らんだヘルスバーがある」と指摘しました。

同様に、プレーヤーはパフォーマンスの問題を報告しました。多くのPCユーザーがクラッシュ、マイクロスタッター、キャップのフレームレートを報告しています。一部のプレイヤーは、強力なシステムを持つプレイヤーでさえ、ゲーム内の密集したエリアで30 fps未満のフレームレートが低下し、ゲームのプレイが困難になっていると報告しました。同様の問題は、プレイステーションコンソールのプレーヤーによっても報告されており、激しい瞬間にフレームレートが大幅に低下しました。

エルデンリングエルドツリーの影は、プレイヤーにとって「難しすぎる」

Metacriticから取られたスクリーンショット

月曜日の時点で、 Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは、36%の否定的なレビューで、Steamの全体的な混合レビューを持っています。現在、570ユーザーの評価に基づいてメタリティックで8.3/10のスコアで「一般的に有利」と評価されています。一方、Game8はElden Ring:Shadow of the Erdtreeに94/100の全体的な評価を与えました。

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