비판적 호평을 받았음에도 불구하고 Erdtree의 Shadow 인 Elden Ring DLC는 PC와 콘솔 플랫폼 모두에서 어려운 어려움과 성능 문제에 대한 플레이어의 Steam에 대한 혼합 리뷰와 플레이어의 지속적인 비판에 직면했습니다.
스팀에서 가져온 스크린 샷
릴리스 전에 비판적 호평을 얻고 비디오 게임에 대한 최고 등급의 메타 크리치 점수를 확보 했음에도 불구하고 Elden Ring : Shad 6 월 21 일에 출시 된 Elden Ring DLC는 도전적인 게임 플레이에 대한 찬사를 받았지만 많은 플레이어는 격렬한 전투, 균형 잡힌 문제, PC 및 콘솔의 성능 문제에 대해 좌절감을 표명했습니다.
Reddit에서 가져온 스크린 샷
많은 선수들은 확장 전투의 강도를 핵심 문제로 인용했으며, 싸움은 기본 게임에 비해 훨씬 더 도전적이고 때로는 불균형 적으로 어려운 느낌이 들었다. Erdtree의 Shad
플레이어는 마찬가지로 수많은 PC 사용자가 충돌, 마이크로 스터 터링 및 캡핑 프레임 속도를보고하면서 성능 문제를보고했습니다. 강력한 시스템을 가진 일부 플레이어조차도 게임 내 영역에서 프레임 속도가 30fps 미만으로 떨어지면서 게임을 어렵게 만들었습니다. PlayStation 콘솔의 플레이어들도 비슷한 문제가보고되었으며, 이는 프레임 속도가 강렬한 순간에 크게 떨어졌습니다.
Metacritic에서 가져온 스크린 샷
월요일 현재, Elden Ring : Shad 현재 570 명의 사용자 등급을 기반으로 메타 크리치에서 8.3/10 점수로 '일반적으로 유리한'것으로 평가됩니다. 한편 Game8은 Elden Ring : Erdtree의 Shadow에게 94/100의 전체 등급을 부여했습니다.