Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsのもう1つの印象的なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレイヤーを引き付けたことを発表しました。この数は、デビュー日に見た100万人のプレイヤーから2倍になりました。 Ubisoftは、これがアサシンの信条の起源とアサシンの信条オデッセイの両方の発売数値を上回っており、封建日本の旅に出発してくれたことに感謝の気持ちを表明していることを誇らしげに指摘しました。
Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。これは、UbisoftがPCの発売のための壮大なゲームストアで長年独占された後、プラットフォームへの顕著なリターンをマークします。この記事の出版物の時点で、アサシンのクリードシャドウズはSteamで58,894人の同時プレイヤーを誇り、Valveのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームにランク付けされています。このピークは、オープニングの週末を通してゲームが進むにつれてさらに増加すると予想されます。
コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、 Steamで41,551人のプレイヤーの史上最高のピークを達成し、 Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、週末にShadowsがすぐにSteamで最もプレイされたゲームになる可能性が高いようです。一方、 Dragon Age:BiowareのシングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレイヤーのピークが見られました。
Assassin's Creed Shadowsの真の同時プレーヤーのピークは、PlayStation 5とXboxシリーズXとSでの同時発売を考慮して、大幅に高くなることに注意することが重要です。
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アサシンの信条の影と、昨年のスターウォーズの無法者の商業的な失望に続いて、アサシンの信条の影の利害関係は高くなっています。 Ubisoftは、著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、影のリリースに至るまでのゲームキャンセルなど、一連の課題に直面しています。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家との潜在的な買収について議論していると伝えられています。
アサシンの信条の影は、特に日本では、それ自体の論争なしではありませんでした。最近、IGNは、Ubisoftがゲームの1日1つのパッチをリリースし、ゲーム内の寺院と神社の描写について日本の政治家によって提起された懸念に対処したと報告しました。この問題は、日本首相が答えた日本議会議員の会員である川崎Hhiroyukiによる公式の政府会議でも育ちました。
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは好評を博しており、「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、既存のシステムを洗練し、過去10年間でフランチャイズで最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを提供したことを称賛しました。
アサシンの信条の影で封建日本を探索したい人のために、包括的なガイドには、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的にカバーしていない重要な側面に関する洞察が含まれています。