Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 또 다른 인상적인 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후 로이 게임이 2 백만 명의 선수를 유치했다고 발표했습니다.이 숫자는 데뷔 당일에 1 백만 명의 선수로부터 두 배가되었습니다. Ubisoft는 이것이 Assassin 's Creed Origins 와 Assassin's Creed Odyssey 의 발사 수치를 능가하며, Feudal Japan을 통한 여정에 착수 한 팬들에게 감사를 표합니다.
Ubisoft는 아직 Assassin 's Creed Shadows 의 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 게임은 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이되었습니다. 이는 Epic Games Store에서 PC 출시를 위해 수년간의 독점 성을 획득 한 후 Ubisoft가 플랫폼으로 주목할만한 수익을 올렸습니다. 이 기사의 출판 당시 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어를 자랑하여 Valve의 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 위의 게임 중 하나입니다. 이 피크는 게임이 개막 주말을 통해 진행됨에 따라 더욱 증가 할 것으로 예상됩니다.
맥락에서 Assassin의 Creed Origins는 Steam에서 41,551 명의 플레이어의 사상 최고점을 달성했으며 Odyssey는 62,069에 도달했습니다. 이 숫자를 감안할 때, Shadows는 곧 주말 동안 Steam에서 가장 많이 플레이 된 게임이 될 것 같습니다. 한편, Dragon Age : BioWare의 단일 플레이어 RPG 인 Veilguard는 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작하여 89,418 명의 피크를 기록했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 True Concurrent Peak는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 동시 출시를 고려할 때 상당히 높아질 것입니다. 불행히도 Sony 나 Microsoft는 공개 플레이어 통계를 발표하지 않습니다.
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다중 지연과 작년 스타 워즈 무법자 의 상업적 실망으로 암살자의 크리드 그림자 에 대한 지분이 높습니다. Ubisoft는 그림자 의 출시로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함한 일련의 과제에 직면했습니다. 상황은 너무 심해서 Ubisoft의 창립자이자 가장 큰 주주 인 Guillemot 가족이 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제권을 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고한다.
어 ass 신의 크리드 그림자는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. 최근 IGN은 Ubisoft가 게임을 위해 하루 종일 패치를 발표했으며, 일부 일본 정치인들이 게임 내 사원과 신사의 묘사에 대해 제기 한 우려를 해결했다고 보도했다. 이 문제는 심지어 이시 바이시 바 총리가 응답 한 일본 하원 의원 인 히로 루키 카다 (Hiroyuki Kada)의 공식 정부 회의에서도 제기되었습니다.
Steam에서 Assassin의 Creed Shadows는 호평을 받았으며 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. IGN의 리뷰는이 게임에 8/10을 수여하여 기존 시스템을 정제하고 지난 10 년 동안 프랜차이즈에서 최고의 오픈 월드 경험 중 하나를 제공 한 것으로 칭찬했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 에서 봉건 일본을 탐험하려는 사람들을 위해 포괄적 인 가이드에는 자세한 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 다루지 않는 중요한 측면에 대한 통찰력이 포함됩니다.