Assassin's Creed Shadowsのメインキャンペーンは、プレイヤーが完了するのに30〜40時間かかると推定されており、将来の更新で新しいゲーム+モードが可能になります。これやその他の詳細は、最近のショーケースイベントで明らかにされました。
日本を30〜40時間の旅
クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、30〜40時間のメインキャンペーンの見積もりを確認し、80時間以上の追加コンテンツがプレイヤーを待っていると付け加えました。チームは、Assassin's Creed Valhallaに不在の後、ファンが非常に要求した新しいゲーム+モードの追加を積極的に調査しています。このゲームは、現実的な天気と季節の変化、新しいゲームプレイメカニック、そして広範囲にカスタマイズ可能な隠れ家を備えたダイナミックな世界を誇っています。物語はまた、将来の暗殺者の信条の分割払いに影響を与える新しいアニムスの物語を約束します。
夢が実現した:日本としての日本
デュモンは、日本中心のアサシンクリードゲームを作成するというチームの野望を共有しました。これは、魅力的なストーリーラインと相まって、日本の自然界の現実的な描写を可能にするテクノロジーの進歩を引用しています。インスピレーションは、 13人の暗殺者、セキガハラ、 Zatatichi 、作品などの象徴的な日本映画から引き出され、明確な暗殺者の信条のアイデンティティを維持しています。チームは、特にYasukeの描写に関して、ゲームを取り巻くオンライン談話を認め、建設的な批判への取り組みに取り組んでいます。
隠れ家:あなたのカスタマイズ可能な要塞
最近のディープダイブでは、人里離れた明野環状にある隠れ家に関する詳細が明らかになりました。 Systems Associate Director Danyは、それを野心的な取り組みとして説明し、プレイヤーに前例のない自由を提供し、運営ベースをカスタマイズする自由を提供しました。エーカーの土地全体がパーソナライズに利用でき、プレイヤーは建物、パス、さらには地元の動植物を置くことができます。カスタマイズオプションは、プレイヤーの旅を反映して、ゲーム全体で徐々にロックを解除します。
隠れ家には、ユニークなバックストーリーと挑戦でさまざまなキャラクターがあります。キャラクターの配置は、相互作用に影響を与え、動的な対話を作成し、コミュニティの感覚を促進します。開発者は、これらの相互作用を作成するために、4つの異なるスタジオの作家の共同作業を強調し、兄弟愛の中心的なハブとして隠れていることを強調しています。
Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。