Valveは新年の休日から戻ってきており、ゲーム開発者は現在、私たちを新鮮なアップデートに扱っています。デッドロックが隔週の更新スケジュールから離れているというニュースの後、私たちはかなりのパッチを期待していました。ただし、Valveはその年まで軽いスタートを選択しました。
最近のパッチは、1人のヒーローのみに焦点を当てていました。ヤマトは、ダメージスケーリングの減少と攻撃速度のボーナスが低下し、シャドウ変換の最初のレベルで攻撃速度ボーナスを低くしました。さらに、Frenzy、Berserker、およびRestorative Shotは弱体化しましたが、錬金術の火は軽微なリワークを見ました。
画像:x.com
より包括的なアップデートを長く待たなければならないかもしれません。それがいつ発生するかを予測することは現在困難です。
デッドロックが最近プレイヤーベースの減少を見たことに言及することが重要です。これは、マーベルのライバルの人気に起因する可能性がありますが、まだ深いベータ版のゲームでは、7,000〜19,000の安定したオンラインプレーヤー数を維持することは非常に立派です。 Valveは、ゲームの収益化モデルに関する潜在的なリリース日または詳細をまだ開示していないことに留意してください。