Casa > Notizia > Intervista ai Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 parla di .45 PARABELLUM BLOODHOUND, ispirazioni, reazioni dei fan, VA-11 Hall-A, The Silver Case e molto altro
Questa ampia intervista con Christopher Ortiz, creatore dell'acclamato gioco VA-11 Hall-A, approfondisce la sua carriera, le sue ispirazioni e il prossimo titolo, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz parla del successo inaspettato di VA-11 Hall-A, del suo merchandising e delle sfide legate alla gestione di una base di fan in crescita. Condivide approfondimenti sul processo di sviluppo, collaborazioni con altri artisti e le sue influenze personali, inclusa una forte affinità con le opere di Suda51 e il gioco The Silver Case.
L'intervista copre una vasta gamma di argomenti, dalla storia dello sviluppo del gioco e dalle dinamiche del team alle ispirazioni dietro lo stile visivo unico e le meccaniche di gioco di .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz svela il processo creativo dietro i personaggi e le ambientazioni del gioco, offrendo aneddoti sull'evoluzione del progetto e sulle sfide affrontate durante lo sviluppo. Discute anche i suoi pensieri sullo stato attuale dei giochi indie e le sue anticipazioni per i progetti futuri.
La passione di Ortiz per il suo mestiere è evidente in tutta l'intervista, poiché condivide candidamente sia i trionfi che gli insuccessi del suo viaggio come sviluppatore di giochi indipendente. Riflette sul significato delle influenze culturali e sull'importanza di sfruttare le esperienze personali per creare mondi di gioco unici e avvincenti. La conversazione tocca anche la vita personale di Ortiz, offrendo scorci della sua routine quotidiana e della sua passione per il cinema, la musica e la vivace scena culturale di Buenos Aires.
L'intervista si conclude con una discussione sulle preferenze del caffè di Ortiz e la promessa di una conversazione futura incentrata su The Silver Case. Le risposte dettagliate e i commenti approfonditi lo rendono una lettura obbligata per i fan di VA-11 Hall-A, gli appassionati di giochi indipendenti e chiunque sia interessato al processo creativo dietro avvincenti videogiochi.