The Pokémon Company vince la causa e il gioco imitatore cinese paga 15 milioni di dollari di risarcimento!
Recentemente, The Pokémon Company ha difeso con successo i suoi diritti di proprietà intellettuale e ha vinto una causa contro un'azienda cinese che presumibilmente copiava i suoi personaggi Pokémon.
Dopo una lunga battaglia legale, la Pokémon Company ha finalmente sconfitto diverse società cinesi accusate di violazione del copyright e furto di proprietà intellettuale e ha ricevuto un risarcimento di 15 milioni di dollari. La causa, intentata nel dicembre 2021, accusa gli imputati di sviluppare giochi che plagiano palesemente i personaggi, le creature e le meccaniche di gioco principali dei Pokémon.
La disputa è iniziata nel 2015, quando gli sviluppatori cinesi hanno lanciato il gioco per cellulare "Pokemon Remastered". Il gioco di ruolo mobile ha una sorprendente somiglianza con la serie Pokémon, con personaggi che sembrano molto simili a Pikachu e Ash Ketchum. Inoltre, il gameplay imita anche l'iconico combattimento a turni e la meccanica di raccolta delle creature della serie Pokémon. Sebbene The Pokémon Company non possieda completamente il copyright della modalità di gioco "Catch Monsters", e molti giochi ne traggano ispirazione, credono che "Pokemon Remastered" abbia oltrepassato il limite che passa dalla semplice ispirazione al palese plagio.
Ad esempio, l'icona dell'app del gioco utilizza la stessa illustrazione di Pikachu che si trova sulla scatola di Pokémon Giallo. Le pubblicità del gioco presentano in primo piano Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu e Firemonkey, senza nemmeno cambiare i colori. Inoltre, i filmati del gioco su Internet mostrano molti personaggi e Pokémon familiari, come la giocatrice Rosa e il Drago di fuoco in Bianco e nero 2.
Immagine dall'utente YouTube perezzdb
Le notizie su questa causa sono emerse per la prima volta nel settembre 2022, quando la Pokémon Company ha inizialmente chiesto 72,5 milioni di dollari di danni e scuse pubbliche sui principali siti Web e piattaforme di social media cinesi. L'azione legale mira inoltre a fermare lo sviluppo, la distribuzione e la promozione di giochi contraffatti.
Dopo una lunga udienza in tribunale, ieri la Corte intermedia del popolo di Shenzhen si è pronunciata a favore della Pokémon Company. Sebbene il verdetto finale sia stato inferiore ai 72,5 milioni di dollari inizialmente richiesti, i 15 milioni di dollari di danni hanno inviato un forte avvertimento agli sviluppatori che cercano di trarre profitto da franchise famosi. Tre delle sei società convenute avrebbero presentato ricorso.
Secondo una traduzione dell'articolo di GameBiz sull'argomento, la Pokémon Company ha assicurato ai fan che "continueranno a lavorare duro per proteggere la sua proprietà intellettuale in modo che molti utenti in tutto il mondo possano godersi i contenuti Pokémon in tutta tranquillità".
The Pokémon Company è stata criticata in passato per aver chiuso i progetti dei fan. Don McGowan, l'ex responsabile legale della Pokémon Company, ha rivelato in un'intervista con Aftermath a marzo che la società non ha cercato attivamente progetti dei fan da chiudere durante il suo mandato. Invece, l’azienda agisce principalmente quando i progetti superano un certo limite.
McGowan ha detto: "Non invii subito un avviso di rimozione. Aspetti di vedere se vengono finanziati, come Kickstarter o qualcosa del genere. Se vengono finanziati, è allora che intervieni tu. A nessuno piace citare in giudizio i fan."
McGowan ha sottolineato che il team legale di Pokémon Company spesso viene a conoscenza dei progetti dei fan attraverso resoconti dei media o scoperte personali. Paragonandolo all'insegnamento del diritto dell'intrattenimento, avverte gli studenti che attirare l'attenzione dei media potrebbe inavvertitamente portare i loro progetti al radar aziendale.
Nonostante questo approccio generale, ci sono stati alcuni casi in cui The Pokémon Company ha emesso avvisi di rimozione per progetti di fan che avevano solo un piccolo seguito. Ciò include cose come strumenti di creazione creati dai fan, giochi come Pokémon Uranium e persino video virali che coinvolgono FPS di caccia ai Pokémon creati dai fan.