株式会社ポケモンが訴訟で勝訴し、中国の模倣ゲームは 1,500 万ドルの賠償金を支払いました!
最近、株式会社ポケモンは自社の知的財産権の弁護に成功し、ポケモンのキャラクターをコピーしたとされる中国企業に対する訴訟で勝訴した。
長引く法廷闘争の末、ポケモン会社はついに著作権侵害と知的財産窃盗で告発された複数の中国企業を破り、1,500万ドルの賠償金を獲得した。 2021年12月に起こされたこの訴訟は、ポケモンのキャラクター、生き物、ゲームの核となる仕組みをあからさまに盗用するゲームを開発したとして被告らを告発している。
この論争は、中国の開発者がモバイルゲーム「ポケモン リマスター」を開始した 2015 年に始まりました。このモバイル ロールプレイング ゲームは、ピカチュウとサトシによく似たキャラクターが登場するポケモン シリーズに驚くほど似ています。さらに、ゲームプレイはポケモンシリーズの象徴的なターンベースの戦闘とクリーチャー収集の仕組みを模倣しています。株式会社ポケモンは「モンスターを捕まえる」ゲームモードの著作権を完全に所有しているわけではなく、多くのゲームがそこからインスピレーションを得ているにもかかわらず、「ポケモン リマスター」は単なるインスピレーションからあからさまな盗作の一線を越えたと信じている。
たとえば、ゲームのアプリアイコンには、ポケットモンスター イエローのボックスにあるのと同じピカチュウのイラストが使用されています。ゲームの広告には、色を変えることなく、サトシ、カメックス、ピカチュウ、ファイヤーモンキーが大きく描かれています。また、インターネット上のゲーム映像には、『ブラック・ホワイト2』の女性プレイヤーキャラクターのローザやファイヤードラゴンなど、おなじみのキャラクターやポケモンが多数登場しています。
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この訴訟に関するニュースは2022年9月に初めて浮上し、ポケモン株式会社は当初、中国の主要なウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォームで7,250万ドルの損害賠償と公開の謝罪を要求した。この訴訟では、侵害ゲームの開発、配布、宣伝の停止も求められている。
長い法廷審問を経て、深セン中級人民法院は昨日、ポケモン株式会社に有利な判決を下した。最終的な判決は当初要求した7,250万ドルを下回ったものの、1,500万ドルの損害賠償額は、有名なフランチャイズで金儲けしようとする開発者たちに強い警告となった。被告企業6社のうち3社が控訴したという。
この問題に関する GameBiz の記事の翻訳によると、株式会社ポケモンは「世界中の多くのユーザーが安心してポケモンのコンテンツを楽しめるよう、知的財産の保護に引き続き努力する」とファンに約束した。
株式会社ポケモンは、過去にファンプロジェクトを中止したとして批判されてきた。ポケモン社の元最高法務責任者であるドン・マクゴーワン氏は、3月のAftermathとのインタビューで、同社が彼の任期中にクローズするファンプロジェクトを積極的に探していなかった、と明らかにした。その代わりに、同社はプロジェクトが一定の一線を越えたときにアクションを起こすことがほとんどです。
マクゴーワン氏は次のように述べています。「すぐに削除通知を送信するわけではありません。Kickstarter などで資金が提供されるかどうかを確認します。資金が提供されたら、そのときから参加します。誰もそれを好みません。ファンを訴えてください。」
マクゴーワン氏は、株式会社ポケモンの法務チームはメディアの報道や個人的な発見を通じてファン プロジェクトについて知ることが多いと強調しました。同氏は、これをエンターテインメント法を教えることに例えて、メディアの注目を集めると、自分たちのプロジェクトが意図せずして企業の目に留まってしまう可能性があると学生にアドバイスしている。
このような全体的なアプローチにも関わらず、株式会社ポケモンが少数のファンしかいないファンプロジェクトに対して削除通知を発行したケースがいくつかありました。これには、ファンメイドの作成ツール、Pokémon Uranium のようなゲーム、さらにはファンメイドのポケモン狩り FPS を含むバイラルビデオなどが含まれます。