La modalità di sfida in Phasmofobia è un evento settimanale elettrizzante progettato per mettere alla prova anche i cacciatori di fantasmi più esperti. Tra le sue varie sfide, la sfida del comando DO mentre comango si distingue come una delle opzioni più accessibili, offrendo un mix di condizioni uniche e opportunità strategiche.
Screenshot da parte dello evasione
La modalità sfida è un compito settimanale ricorrente in Phasmofobia in cui ai giocatori viene assegnato un contratto preimpostato con regole speciali e attrezzature limitate. Ogni settimana ricomincia di nuovo domenica, presentando una nuova sfida a conquistare. La difficoltà di questi compiti varia, che vanno da gestibile a estremamente impegnativo. Alcuni aggiustamenti si concentrano esclusivamente sul comportamento fantasma, mentre altri impongono limiti rigorosi agli strumenti disponibili.
Per guadagnare credito per una sfida, è necessario completare tre volte il contratto assegnato. Questi completamenti non devono essere consecutivi, ma devono verificarsi prima del ripristino settimanale. Inoltre, identificare correttamente il fantasma durante ogni tentativo è fondamentale per soddisfare i requisiti della sfida. Gli obiettivi opzionali non sono obbligatori ma possono assegnare punti extra, il che è particolarmente utile per i giocatori che mirano a prestigio ai loro personaggi.
Al termine, riceverai una ricompensa di base di $ 5.000, insieme a punti aggiuntivi guadagnati durante la sfida.
Screenshot da parte dello evasione
La sfida del comando Do come I Comando è considerata una delle opzioni più semplici all'interno della modalità di sfida a causa delle sue modifiche relativamente lievi al comportamento fantasma e alla disponibilità delle attrezzature. Secondo la descrizione della sfida, i giocatori devono "costringere il fantasma a darti prove", il che significa che il fantasma mostrerà un'attività ridotta rispetto agli incontri normali.
Questa sfida si svolge esclusivamente sulla mappa Sunny Meadows, esclusa la versione limitata. I giocatori iniziano con un generoso set di attrezzature a livello di livello 3, garantendo che non mancano strumenti critici. Fortunatamente, la scatola dei fusibili rimane operativa, quindi è fortemente raccomandato attivarla all'arrivo.
Sunny Meadows è già noto per il suo ambiente impegnativo, soprattutto quando si tratta di fantasmi più tranquilli. Tuttavia, questa sfida allevia leggermente la pressione introducendo possedimenti maledetti, che sono assenti nella maggior parte delle altre sfide.
Screenshot da parte dello evasione
Tutti e sette gli oggetti maledetti sono situati nella cappella. Strumenti come The Haunted Mirror o Ouija Board accelerano il processo di localizzazione del fantasma, mentre oggetti come la bambola Voodoo o Monkey Paw incoraggiano l'attività fantasma a raccogliere prove. Tieni presente che l'uso di questi oggetti comporta rischi, tra cui drenaggio di sanità mentale e cacce maledette.
Con queste strategie in mente, il completamento della sfida del comando Do As I diventa un'impresa gestibile.
Per ulteriori indicazioni, esplora i nostri altri tutorial di fasmofobia , come come affrontare la sfida della tartaruga e delle lepre.
Phasmofobia è attualmente disponibile su piattaforme PlayStation, Xbox e PC.