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Desafío semanal de fasmofobia: dominar la tarea de hacer lo que mando

El modo de desafío en la fasmofobia es un evento semanal emocionante diseñado para poner a prueba los cazadores de fantasmas más experimentados. Entre sus diversos desafíos, el desafío de Do as Command se destaca como una de las opciones más accesibles, ofreciendo una combinación de condiciones únicas y oportunidades estratégicas
By Jonathan
May 31,2025

El modo de desafío en la fasmofobia es un evento semanal emocionante diseñado para poner a prueba los cazadores de fantasmas más experimentados. Entre sus diversos desafíos, el desafío Do As Command se destaca como una de las opciones más accesibles, ofreciendo una combinación de condiciones únicas y oportunidades estratégicas.

¿Qué es el modo de desafío en la fasmofobia ?

Modo de desafío Dificultad de dificultad en fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista

El modo de desafío es una tarea semanal recurrente en fasmofobia donde a los jugadores se les asigna un contrato preestablecido con reglas especiales y equipos limitados. Cada semana comienza de nuevo el domingo, presentando un nuevo desafío para conquistar. La dificultad de estas tareas varía, desde manejables hasta extremadamente exigentes. Algunos ajustes se centran únicamente en el comportamiento de los fantasmas, mientras que otros imponen limitaciones estrictas en las herramientas disponibles.

Para obtener crédito por un desafío, debe completar el contrato asignado tres veces. Estas terminaciones no tienen que ser consecutivas, pero deben ocurrir antes del reinicio semanal. Además, identificar correctamente el fantasma durante cada intento es crucial para cumplir con los requisitos de desafío. Los objetivos opcionales no son obligatorios, pero pueden otorgar puntos adicionales, lo que es particularmente beneficioso para los jugadores que tienen como objetivo prestigio a sus personajes.

Al completar por completo, recibirá una recompensa base de $ 5,000, junto con puntos adicionales ganados en todo el desafío.


Cómo completar el desafío de hacer como mando en fasmofobia

Hacer lo que mando la descripción del desafío en la fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista

El desafío del comando Do As I se considera una de las opciones más fáciles dentro del modo de desafío debido a sus modificaciones relativamente leves para el comportamiento fantasma y la disponibilidad de equipos. Según la descripción del desafío, los jugadores deben "obligar al fantasma a darte evidencia", lo que significa que el fantasma exhibirá una actividad reducida en comparación con los encuentros normales.

Este desafío tiene lugar exclusivamente en el mapa de Sunny Meadows, excluyendo la versión restringida. Los jugadores comienzan con un conjunto generoso de equipos en el nivel de Nivel 3, asegurando que no falten herramientas críticas. Afortunadamente, la caja de fusibles sigue siendo operativa, por lo que se recomienda activarla a su llegada.

Sunny Meadows ya es conocido por su entorno desafiante, especialmente cuando se trata de fantasmas más tranquilos. Sin embargo, este desafío facilita ligeramente la presión al introducir posesiones malditas, que están ausentes en la mayoría de los otros desafíos.

Objetos malditos en prados soleados en fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista

Los siete objetos malditos están convenientemente ubicados en la capilla. Herramientas como el espejo embrujado o el tablero Ouija aceleran el proceso de localización del fantasma, mientras que artículos como la muñeca Voodoo o la pata de mono alientan la actividad de los fantasmas a reunir evidencia. Tenga en cuenta que el uso de estos objetos conlleva riesgos, incluido el drenaje de la cordura y las cazas malditas.

Con estas estrategias en mente, completar el desafío DO de Do As I Command se convierte en una hazaña manejable.


Para obtener más orientación, explore nuestros otros tutoriales de fasmofobia , como cómo abordar el desafío de tortuga y liebre.

La fasmofobia está actualmente disponible en plataformas PlayStation, Xbox y PC.

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