Phasmophobiaのチャレンジモードは、最も味付けされたゴーストハンターでさえテストするように設計されたスリリングな毎週のイベントです。そのさまざまな課題の中で、DOは、Command ChallengeのCommand As Commandは、より親しみやすいオプションの1つとして際立っており、ユニークな条件と戦略的な機会が組み合わされています。
逃亡者によるスクリーンショット
チャレンジモードは、プレーヤーに特別なルールと限られた機器とのプリセット契約が割り当てられるPhasmophobiaの繰り返しの毎週のタスクです。毎週は日曜日に新たに始まり、征服するための新鮮な挑戦を提示します。これらのタスクの難しさは、管理可能なものから非常に要求の厳しいものまでさまざまです。いくつかの調整はゴーストの行動のみに焦点を当てていますが、他の調整は利用可能なツールに厳格な制限を課します。
チャレンジのクレジットを獲得するには、割り当てられた契約を3回完了する必要があります。これらの完了は連続する必要はありませんが、毎週リセットされる前に発生する必要があります。さらに、各試行中にゴーストを正しく識別することは、チャレンジ要件を満たすために重要です。オプションの目標は必須ではありませんが、追加のポイントを授与することができます。これは、キャラクターを名声を得ることを目指しているプレイヤーにとって特に有益です。
完全に完了すると、5,000ドルの基本報酬があり、チャレンジ全体で追加のポイントが獲得されます。
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DO I Command Challengeは、ゴーストの行動と機器の可用性を比較的穏やかに変更するため、チャレンジモード内のより簡単なオプションの1つと考えられています。チャレンジの説明によると、プレイヤーは「幽霊に証拠を与えるように強制する」必要があります。つまり、ゴーストは通常の出会いと比較して、縮小活動を示します。
この課題は、制限付きバージョンを除く、サニーメドウズマップでのみ行われます。プレイヤーは、ティア3レベルの寛大な機器のセットから始めて、重要なツールが欠落していないことを確認します。幸いなことに、ヒューズボックスは動作し続けるため、到着時にアクティブ化することを強くお勧めします。
サニーメドウズは、特に静かな幽霊を扱うとき、その挑戦的な環境ですでに知られています。しかし、この課題は、他のほとんどの課題には存在しない呪われた所有物を導入することにより、圧力をわずかに緩和します。
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7つの呪われたオブジェクトはすべて、礼拝堂に便利に配置されています。幽霊の鏡やOuijaのボードなどのツールは、幽霊を見つけるプロセスを促進しますが、ブードゥー教徒の人形やモンキーの足などのアイテムは、幽霊の活動が証拠を収集することを奨励します。これらのオブジェクトを使用すると、正気の排水や呪われた狩りなど、リスクがあることに注意してください。
これらの戦略を念頭に置いて、私がコマンドチャレンジとしてDOを完了することは、管理可能な偉業になります。
さらなるガイダンスについては、カメやヘアチャレンジに取り組む方法など、他のファスモフォビアチュートリアルをご覧ください。
Phasmophobiaは現在、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームで利用できます。