Larian Studios ha celebrato l'anniversario di Baldur's Gate 3 svelando affascinanti statistiche sui giocatori, offrendo uno sguardo accattivante sulle preferenze dei giocatori e sulle scelte di gioco. Dagli intrecci romantici alle scappatelle bizzarre, i dati rivelano un'esperienza comunitaria diversificata e coinvolgente.
Uno sguardo al romanticismo nei regni dimenticati
Il post su Twitter (X) di Larian di ieri ha mostrato la vastità delle storie d'amore dei giocatori. Sono stati registrati l'incredibile cifra di 75 milioni di baci di compagnia, con Shadowheart in testa al gruppo con 27 milioni, seguito da Astarion (15 milioni) e Minthara (169.937). La notte celebrativa dell'Atto 1 incontra il 32,5% dei giocatori con Shadowheart, il 13,5% con Karlach e il 15,6% che sceglie la solitudine. Nell'Atto 3, la popolarità di Shadowheart è aumentata vertiginosamente, con il 48,8% che ha vissuto la sua scena romantica finale, rispetto al 17,6% con Karlach e al 12,9% con Lae'zel.w
Per coloro che cercano abbinamenti più non convenzionali, 658.000 giocatori hanno inseguito Halsin, di cui il 70% ha optato per la sua forma umana e il 30% per la sua forma di orso. Ben 1,1 milioni di giocatori hanno avuto incontri intimi con l'Imperatore, preferendo la forma del Guardiano dei Sogni (63%) rispetto ai tentacoli del mind flayer (37%).
Avventure stravaganti e affetto da compagnia
Oltre al romanticismo, i giocatori si sono abbandonati a una vasta gamma di attività bizzarre. 1,9 milioni di giocatori sono diventati ruote di formaggio, dimostrando la natura giocosa del gioco. I simpatici dinosauri hanno accolto 3,5 milioni di visitatori, mentre 2 milioni di giocatori ci hanno liberato dalla Colonia, dimostrando il loro amore per le missioni secondarie. Sorprendentemente, almeno 3.777 giocatori di Dark Urge hanno risparmiato Alfira, aumentando inaspettatamente la scena rock del liuto del gioco.Anche i compagni animali hanno ricevuto notevole attenzione. Scratch, il fedele cane, ha avuto oltre 120 milioni di animali domestici, probabilmente a testimonianza delle sue impeccabili capacità di recupero. Il Cucciolo di Orsettogufo non era molto indietro, ricevendo oltre 41 milioni di animali domestici. Ben 141.600 giocatori hanno tentato di accarezzare Sua Maestà, il gatto, lo stesso numero che ha padroneggiato la modalità Onore, aggiungendo un parallelo inaspettato.
Creazione del personaggio e preferenze di classe/razza
Un notevole 93% di giocatori ha creato avatar personalizzati, evidenziando la forte personalizzazione dei personaggi del gioco. Tra i personaggi già pronti, Astarion (1,21 milioni di giocatori) è stato il più popolare, seguito da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). Curiosamente, il 15% dei personaggi personalizzati erano ispirati a Dark Urge, riflettendo il fascino di misteriosi retroscena.La classe Paladino ha dominato, con quasi 10 milioni di giocatori che abbracciano il ruolo del sacro guerriero. Le classi Stregone e Guerriero seguirono da vicino, ciascuna superando i 7,5 milioni di giocatori. Anche i barbari, i ladri, gli stregoni, i monaci e i druidi godevano di una notevole popolarità, sebbene ciascuno scendesse al di sotto della soglia dei 7,5 milioni. Rangers e Clerics sono rimasti indietro, con meno di 5 milioni di giocatori ciascuno.
Gli elfi regnavano sovrani nelle scelte razziali, con oltre 12,5 milioni di selezioni. Mezzelfi e Umani si classificano al secondo posto (12,5 milioni ciascuno), seguiti da Tiefling (oltre 10 milioni), Drow e Sangue di Drago (entrambi superano i 7,5 milioni). Anche i Mezzorchi, i Githyanki e i Nani avevano una presenza significativa (oltre 2,5 milioni ciascuno), mentre gli Gnomi e gli Halfling erano meno comuni (meno di 2,5 milioni ciascuno). Alcune combinazioni di classi e razze si sono rivelate particolarmente popolari, come i Paladini nanici e gli Stregoni dragonidi.
Imprese epiche e scelte della trama
141.660 giocatori hanno conquistato la modalità Onore, una straordinaria impresa di abilità. Al contrario, 1.223.305 partite si sono concluse con una sconfitta, sottolineando la natura impegnativa del gioco. Dei giocatori sconfitti, il 76% ha cancellato i propri salvataggi, mentre il 24% ha continuato in modalità personalizzata.
I giocatori hanno dovuto affrontare decisioni difficili, con 1,8 milioni che hanno tradito l'Imperatore e 329.000 hanno convinto Orfeo a rimanere un mind flayer. Ben 3,3 milioni di giocatori hanno ucciso Netherbrain, di cui 200.000 hanno coinvolto il sacrificio di Gale. Un raro risultato ha visto 34 giocatori sperimentare il sacrificio di sé di Avatar Lae'zel dopo il rifiuto di Vlaakith.
Queste statistiche dell'anniversario illustrano vividamente la diversificata e coinvolgente comunità di Baldur's Gate 3, mostrando sia risultati epici che momenti spensierati. Dalle scelte romantiche alle insolite missioni secondarie, i giocatori hanno creato esperienze uniche e memorabili nei Forgotten Realms.