Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3 revelando estatísticas fascinantes dos jogadores, oferecendo uma visão cativante das preferências dos jogadores e das escolhas do jogo. De envolvimentos românticos a aventuras bizarras, os dados revelam uma experiência comunitária diversificada e envolvente.
Uma olhada no romance nos reinos esquecidos
A postagem de Larian no Twitter (X) ontem mostrou a grande escala dos romances dos jogadores. Foram registrados impressionantes 75 milhões de beijos de companhia, com Shadowheart liderando o grupo com 27 milhões, seguido por Astarion (15 milhões) e Minthara (169.937). A noite comemorativa do Ato 1 saw 32,5% dos jogadores com Shadowheart, 13,5% com Karlach e 15,6% escolhendo a solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart disparou, com 48,8% experimentando sua cena final de romance, em comparação com 17,6% com Karlach e 12,9% com Lae'zel.
Para aqueles que buscam pares menos convencionais, 658.000 jogadores perseguiram Halsin, com 70% optando por sua forma humana e 30% por sua forma de urso. Um impressionante número de 1,1 milhão de jogadores se envolveu em encontros íntimos com o Imperador, favorecendo a forma Dream Guardian (63%) em vez de tentáculos devoradores de mentes (37%).
Aventuras extravagantes e carinho de companhia
Além do romântico, os jogadores se entregaram a uma variedade de atividades peculiares. 1,9 milhão de jogadores transformaram-se em rodas de queijo, mostrando a natureza lúdica do jogo. Dinossauros amigáveis receberam 3,5 milhões de visitantes, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da Colônia, demonstrando amor por missões secundárias. Surpreendentemente, pelo menos 3.777 jogadores de Dark Urge pouparam Alfira, impulsionando inesperadamente a cena do alaúde rock do jogo.
Os companheiros animais também receberam atenção considerável. Scratch, o canino leal, tinha mais de 120 milhões de animais de estimação, provavelmente uma prova de suas habilidades impecáveis de busca. O Owlbear Cub não ficou muito atrás, recebendo mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosos 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato – o mesmo número que dominou o Modo Honra, acrescentando um paralelo inesperado.
Criação de personagem e preferências de classe/raça
Notáveis 93% dos jogadores criaram avatares personalizados, destacando a forte personalização de personagens do jogo. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores) foi o mais popular, seguido por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão). Curiosamente, 15% dos personagens personalizados foram inspirados no Dark Urge, refletindo o fascínio de histórias misteriosas.A classe Paladino dominou, com quase 10 milhões de jogadores adotando o papel de guerreiro sagrado. As classes Sorcerer e Fighter seguiram de perto, cada uma ultrapassando 7,5 milhões de jogadores. Bárbaros, Ladinos, Bruxos, Monges e Druidas também gozavam de popularidade considerável, embora cada um tenha caído abaixo da marca de 7,5 milhões. Rangers e Clérigos ficaram atrás, com menos de 5 milhões de jogadores cada.
Os elfos reinaram supremos nas escolhas raciais, com mais de 12,5 milhões de seleções. Meio-Elfos e Humanos empataram em segundo lugar (12,5 milhões cada), seguidos por Tieflings (mais de 10 milhões), Drow e Dragonborn (ambos ultrapassando 7,5 milhões). Meio-Orcs, Githyanki e Anões também tiveram uma presença significativa (mais de 2,5 milhões cada), enquanto Gnomos e Halflings eram menos comuns (menos de 2,5 milhões cada). Certas combinações de classe e raça provaram ser particularmente populares, como Paladinos Anões e Feiticeiros Dragonborn.
Talentos épicos e escolhas de enredo
141.660 jogadores conquistaram o Modo Honra, um feito notável de habilidade. Por outro lado, 1.223.305 partidas terminaram em derrota, ressaltando a natureza desafiadora do jogo. Dos jogadores derrotados, 76% excluíram seus jogos salvos, enquanto 24% continuaram no modo personalizado.
Os jogadores enfrentaram decisões difíceis, com 1,8 milhão traindo o Imperador e 329.000 convencendo Orfeu a permanecer um devorador de mentes. Um número significativo de 3,3 milhões de jogadores matou o Netherbrain, com 200.000 envolvendo o auto-sacrifício de Gale. Um resultado raro foi que 34 jogadores vivenciaram o auto-sacrifício do Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
Essas estatísticas de aniversário ilustram vividamente a comunidade diversificada e envolvente de Baldur's Gate 3, mostrando conquistas épicas e momentos alegres. De escolhas românticas a missões paralelas incomuns, os jogadores criaram experiências únicas e memoráveis em Forgotten Realms.