कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ी लॉन्च पर विस्तारित शेडर संकलन समय का अनुभव कर रहे हैं। यह गाइड इस देरी को कम करने के लिए एक वर्कअराउंड प्रदान करता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमी गति से संकलन संकलन
गेम लोडिंग समय अलग -अलग हो सकता है, खासकर ऑनलाइन शीर्षक के लिए। हालांकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पीसी खिलाड़ी कई मिनट लेने वाले शेडर संकलन की रिपोर्ट कर रहे हैं। शेड्स 3 डी वातावरण में प्रकाश और रंग जैसे पहलुओं का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण कार्यक्रम हैं। गलत शेडर इंस्टॉलेशन विभिन्न मुद्दों का कारण बन सकता है।
एक समुदाय-खोजा समाधान प्रभावी रूप से इस समस्या को संबोधित करता है:
1। एक्सेस एनवीडिया कंट्रोल पैनल: अपना एनवीडिया कंट्रोल पैनल का पता लगाएं और खोलें। 2। Shader Cache Size को समायोजित करें: वैश्विक सेटिंग्स पर नेविगेट करें और Shader Cache आकार का विकल्प खोजें। 3। एक कम मान सेट करें: अपने VRAM के बराबर या बराबर मान का चयन करें। उपलब्ध विकल्प आमतौर पर 5GB, 10GB और 100GB हैं; अपनी VRAM क्षमता के निकटतम विकल्प चुनें।
इस पद्धति ने कथित तौर पर सेकंड के लिए शेडर संकलन समय को कम कर दिया है और कई उपयोगकर्ताओं के लिए "आउट ऑफ वीआरएएम मेमोरी" त्रुटियों को हल किया है।
जबकि यह वर्कअराउंड प्रभावी है, नेटेज गेम से एक स्थायी फिक्स अभी भी लंबित है। तब तक, यह समाधान लंबे लोडिंग समय से बचने के लिए एक व्यावहारिक तरीका प्रदान करता है।