Marvel ပြိုင်ဘက်များ * ကစားသမားများသည်စတင်ဖွင့်ပွဲတွင်တိုးချဲ့ထားသည့်မျှတမှုနှုန်းကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤနှောင့်နှေးမှုကိုသိသိသာသာလျှော့ချရန်ပြသမှုပြတ်လပ်မှုကိုပေးသည်။
MARVEL ပြိုင်ဘက်များ၌နှေးသော shader စုစည်းခြင်း **
ဂိမ်းတင်ခြင်းကာလသည်အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များအတွက်ကွဲပြားနိုင်သည်။ သို့သော် Marvel ပြိုင်ဘက်များ * PC Players များသည်မိနစ်အနည်းငယ်ကြာအောင်ရိုက်ကူးရေးစုစည်းခြင်းကိုအစီရင်ခံတင်ပြနေကြသည်။ Shaders သည် 3D ပတ် 0 န်းကျင်တွင်အလင်းရောင်နှင့်အရောင်ကဲ့သို့သောရှုထောင့်များကိုစီမံခန့်ခွဲသည်။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်အမျိုးမျိုးသောပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
လူထုရှာဖွေတွေ့ရှိထားသောဖြေရှင်းချက်သည်ဤပြ problem နာကိုထိရောက်စွာကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည်။
1 ။ NVIDIA CONFORE PLAY PARESS: သင်၏ NVIDIA CONFORE PAREL PAREL ကိုရှာပါ။ 2 ။ Shader Cache အရွယ်အစားကိုချိန်ညှိပါ - Global Settings သို့ သွား. Shader Cache အရွယ်အစား option ကိုရှာပါ။ 3 ။ နိမ့်ကျသောတန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ သင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသောတန်ဖိုးကိုရွေးချယ်ပါ။ ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်စရာများသည်ပုံမှန်အားဖြင့် 5GB, 10GB နှင့် 100GB ဖြစ်သည်။ သင်၏ VRAM စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်အနီးဆုံးရွေးချယ်မှုကိုရွေးချယ်ပါ။
ဤနည်းလမ်းသည် Shader Compilation Time ကိုစက္ကန့်မျှသာဖြစ်စေရန်နှင့်သုံးစွဲသူများစွာအတွက် "Vram Memory မှထွက်သောအမှား" အမှားများကိုဖြေရှင်းရန်နည်းလမ်းများကိုလျှော့ချလိုက်သည်။
ဤပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပေါင်းစည်းနေစဉ် Netease Games မှအမြဲတမ်းပြင်ဆင်ချက်ကိုဆိုင်းငံ့ထားဆဲဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်အထိဤဖြေရှင်းချက်သည်ကြာရှည်စွာ 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်အချိန်ကိုရှောင်ရှားရန်လက်တွေ့ကျသောနည်းလမ်းတစ်ခုကိုပေးသည်။