Muitos jogadores da Marvel Rivals estão experimentando tempos de compilação de shader prolongados no lançamento. Este guia oferece uma solução alternativa para reduzir significativamente esse atraso.
abordando a compilação de shader lenta emMarvel Rivals
Os tempos de carregamento de jogos podem variar, especialmente para títulos online. No entanto, os jogadores da Marvel Rivals estão relatando compilação de shader levando vários minutos. Os shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos como iluminação e cor em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas.
Uma solução descoberta da comunidade aborda efetivamente esse problema:
Esse método reduziu o tempo de compilação do shader em meros segundos e resolveu erros "fora da memória VRAM" para muitos usuários.
Embora essa solução alternativa seja eficaz, uma correção permanente dos jogos da NetEase ainda está pendente. Até então, essa solução oferece uma maneira prática de evitar longos tempos de carregamento.