2011 में लॉन्च किए गए ईए के मूल ऐप का उद्देश्य ईए के पीसी गेम के लिए डिजिटल स्टोरफ्रंट के रूप में प्रतिद्वंद्वी स्टीम का उद्देश्य था। 2012 में * मास इफ़ेक्ट 3 * के लिए अनिवार्य मूल आवश्यकता ने अपनी महत्वाकांक्षा पर प्रकाश डाला, लेकिन मूल ने कभी भी व्यापक स्वीकृति प्राप्त नहीं की। एक क्लंकी उपयोगकर्ता अनुभव और निराशाजनक लॉगिन ने इससे बचने के लिए कई पीसी गेमर्स का नेतृत्व किया।
इसके बावजूद, ईए ने दृढ़ता से, अब केवल मूल रूप से समान रूप से आलोचना की गई ईए ऐप के साथ मूल को बदल दिया। यह संक्रमण महत्वपूर्ण कैवेट्स के साथ आता है। ऐसे खिलाड़ी जो मूल पर केवल * टाइटनफॉल * के मालिक हैं, उदाहरण के लिए, जब तक वे सक्रिय रूप से अपने खातों को स्थानांतरित नहीं करते हैं, तब तक जोखिम खोने का जोखिम। इसके अलावा, ईए ऐप केवल 64-बिट ऑपरेटिंग सिस्टम का समर्थन करता है, 32-बिट उपयोगकर्ताओं को पीछे छोड़ देता है। जबकि स्टीम ने 2024 की शुरुआत में 32-बिट समर्थन भी गिरा दिया, यह अत्यधिक असंभव है कि अपेक्षाकृत हाल के पीसी वाला कोई भी अभी भी 32-बिट ओएस का उपयोग करता है। उदाहरण के लिए, विंडोज 11, केवल 64-बिट का समर्थन करता है। एक साधारण रैम चेक आपके सिस्टम प्रकार को निर्धारित कर सकता है; 32-बिट सिस्टम 4GB रैम तक सीमित हैं।
32-बिट समर्थन का विच्छेदन, जबकि 2024 में आश्चर्यजनक रूप से, डिजिटल स्वामित्व के बारे में चिंताओं को बढ़ाता है। हार्डवेयर परिवर्तन के कारण खरीदे गए गेम के वर्षों तक पहुंच खोना निराशाजनक है। यह ईए के लिए अद्वितीय नहीं है; वाल्व की भाप ने भी 32-बिट का समर्थन गिरा दिया, जिससे कुछ खिलाड़ी फंसे हुए थे। डेनुवो जैसे आक्रामक डीआरएम समाधानों की बढ़ती व्यापकता, उनके कर्नेल-स्तरीय पहुंच और मनमानी स्थापना सीमाओं के साथ, आगे मामलों को जटिल करती है।
एक समाधान GOG, DRM- मुक्त मंच का समर्थन कर रहा है। GOG पर खरीदे गए गेम को किसी भी संगत हार्डवेयर पर खेला जा सकता है, जिससे दीर्घकालिक पहुंच सुनिश्चित होती है। हालांकि यह पायरेसी के लिए दरवाजा खोलता है, इसने नई रिलीज़ को रोक नहीं दिया है, जिसमें * किंगडम कम है: डिलीवरेंस 2 * प्लेटफॉर्म पर रिलीज के लिए स्लेटेड।