Приложение EA's Origin, запущенное в 2011 году, направлено на то, чтобы конкурировать с Digital Storefront для PC Games EA. Обязательное требование происхождения для * Mass Effect 3 * в 2012 году подчеркнуло его амбиции, но происхождение никогда не получало широкого распространения. Краткий пользовательский опыт и разочаровывающие логины привели к тому, что многие ПК -геймеры избегают этого.
Несмотря на это, EA продолжал, только чтобы заменить происхождение на одинаково критикованное приложение EA. Этот переход поставляется со значительными предостережениями. Игроки, которые владеют только * titanfall * на происхождении, например, рискуют потерять доступ, если они активно передают свои счета. Кроме того, приложение EA поддерживает только 64-битные операционные системы, оставляя 32-разрядные пользователи. В то время как Steam также отказался от 32-разрядной поддержки в начале 2024 года, крайне невероятно, что любой, у кого есть относительно недавний ПК, все еще использует 32-разрядную ОС. Windows 11, например, только поддерживает 64-битный. Простая проверка оперативной памяти может определить тип системы; 32-битные системы ограничены 4 ГБ оперативной памяти.
Прекращение 32-разрядной поддержки, хотя и неудивительно в 2024 году, вызывает обеспокоенность по поводу цифровой собственности. Потеря доступа к купленным играм за годы из -за изменений оборудования разочаровывает. Это не уникально для EA; Steam Valve также отказался от 32-разрядной поддержки, оставив некоторых игроков в затруднительном положении. Увеличивающаяся распространенность инвазивных решений DRM, таких как Denuvo, с их доступом на уровне ядра и произвольными пределами установки, еще больше усложняют вопросы.
Одним из решений является поддержка GOG, платформа без DRM. Игры, приобретенные на GOG, можно сыграть на любом совместимом оборудовании, обеспечивая долгосрочный доступ. В то время как это открывает дверь к пиратству, она не сдерживает новые релизы, с * Королевством.