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टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला बग और बैलेंस फिक्स पर लक्ष्य करता है

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: Roblox पर टाइटन क्रांति पर हमले के लिए भविष्य के अपडेट 3 के लिए एक नींव जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स की एक महत्वपूर्ण लहर प्रदान करता है, समग्र गेमप्ले अनुभव को बढ़ाता है। जबकि एक सिंगल, ग्राउंडब्रेकिंग करतू की कमी है
By Finn
Mar 05,2025

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: भविष्य के लिए एक नींव

Roblox पर टाइटन क्रांति पर हमले के लिए अद्यतन 3 को जीवन में सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स की एक महत्वपूर्ण लहर प्रदान करता है, समग्र गेमप्ले अनुभव को बढ़ाता है। एक एकल, ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा की कमी के दौरान, कई छोटे बदलाव सामूहिक रूप से एक चिकनी, अधिक पॉलिश गेम में योगदान करते हैं।

टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: बग और बैलेंस फिक्स भविष्य की सामग्री के लिए मार्ग प्रशस्त करते हैं।

उल्लेखनीय सुधारों में नई विंटर टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए विस्तारित आभा विकल्प और मुख्य 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट का एकीकरण शामिल है। बग फिक्स विभिन्न मुद्दों को संबोधित करता है, जैसे कि अनियमित टाइटन व्यवहार (कुख्यात टी-पोजिंग ग्लिच सहित), चार्ज और संस्थापक की इच्छा को प्रभावित करने वाले कौशल खराबी, और अनुकूलित प्रदर्शन के लिए थंडरस्पीर समायोजन।

यह अपडेट मुख्य रूप से नई सामग्री पर अपेक्षाकृत कम जोर देने के साथ, लंबे समय से चली आ रही समस्याओं को हल करने पर केंद्रित है। पर्याप्त 2.5 अपडेट के बाद (जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया), यह पैच भविष्य के विस्तार के लिए एक ठोस आधार देता है।

अपने इन-गेम अनुभव को अधिकतम करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए, सक्रिय कोड की एक व्यापक सूची यहां उपलब्ध है। नीचे पूर्ण पैच नोट हैं:

टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट

2x विंटर टोकन इवेंट

जीवन में सुधार की गुणवत्ता:

  • Roblox चैट मुख्य 2D लॉबी में सक्षम है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल के लिए प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
  • दो नए औरास ने बख्तरबंद टाइटन छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य / "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
  • नया रिफिल आइकन लागू किया गया।
  • निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।
  • लोअर-एंड डिवाइस पर बढ़ाया प्रदर्शन के लिए मैप लाइटिंग "फ्यूचर" से "शैडमैप" में बदल गई।
  • "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।
  • बख्तरबंद टाइटन रेड कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
  • लकीर संदेश में व्याकरण सुधार।

Revamped Cutscene हैंडलर:

  • सामान्य सुधार और कटकनेन शुरू करने का सिंक्रनाइज़ेशन।
  • यदि एक अन्य खिलाड़ी ने पहले ही लोड कर लिया है, तो Cutscenes स्वचालित रूप से छोड़ दिया जाता है।
  • छोड़ें बटन की कार्यक्षमता में सुधार हुआ।

थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:

  • फिक्स्ड मुद्दा जहां बक्से शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद खिलाड़ियों पर बने रहे।
  • पूरा होने के बाद निरंतर आपूर्ति उद्देश्य मुद्दे को हल किया।
  • एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब केवल व्यक्तिगत खिलाड़ी को +1 खोज प्रगति करता है।
  • आपूर्ति मिशन बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं।
  • क्वेस्टलाइन अब मिशन में शुरू नहीं करता है जब तक कि खिलाड़ी 1 या उससे अधिक की प्रतिष्ठा न हो।
  • आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट में काफिले के घोड़े पर फिक्स्ड लापता गाड़ी।

संतुलन समायोजन:

  • बॉस टाइटन RAID क्षति 5.0% प्रति कठिनाई से बफर्ड।
  • "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
  • "डकर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल हार्ड+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
  • "रैगर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल गंभीर+ कठिनाई में घूमती है।
  • "लीडर्स" टाइटन भिन्नता अब केवल असंतुलित कठिनाई में है।
  • "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से कम हो गई, 2,999 रत्न।
  • मिशन के पूरा होने पर बैटल पास XP लाभ में वृद्धि।

मिशन समायोजन:

  • टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका प्रत्येक कठिनाई में बढ़ गया (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
  • प्रत्येक कठिनाई के लिए समायोजित पर्क दुर्लभता संभावना।
  • कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम) संशोधित।
  • भाग्य गुणक सूत्र को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
  • ऑब्जेक्टिव मिशन एंड रिवार्ड्स एडजस्टेड (भाग्य गुणक ने भत्तों को प्राप्त करने के लिए 1.2x बढ़ा)।

RAID समायोजन:

  • प्रत्येक कठिनाई के लिए समायोजित आइटम संभावना।
  • फिक्स्ड "बख्तरबंद सीरम" अधिकतम सीरम कैप को दरकिनार करते हुए।
  • भाग्य गुणक सूत्र को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।

Thunderspear समायोजन:

  • M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
  • विस्फोट रेंज 5.0%से घिरी हुई है।
  • स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज nerfed।
  • रिफिल गिनती 1 मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा की गई है।

Reiss परिवार के शौकीन:

  • "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ़ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।

फ्रिट्ज परिवार के शौकीन:

  • "संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (10 एस> 20 एस - शिफ्टर फॉर्म में, 15 एस> 20 एस)।
  • "संस्थापक विल" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
  • "संस्थापक विल" अब भी कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या भी।
  • "संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
  • "संस्थापक प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames प्रदान करता है।
  • "फ्यूरीफोर्ज" मेमोरी NERF (0.3%> 0.4% DMG प्रति 1.0% स्वास्थ्य खो दिया) को वापस किया।
  • "अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
  • "चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
  • "विस्फोटक भाग्य" पर्क जोड़ा गया (संरक्षण का मौका 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना बढ़कर 1 भाले को प्रति मारने के लिए बढ़ता है)।

बख्तरबंद टाइटन शिफ्टर (वीवो) समायोजन:

  • साहस: धीरे -धीरे नुकसान के बजाय समाप्ति पर ढाल लाभ को हटा दिया गया।
  • चार्ज: अब दहाड़ के समान टिक क्षति से संबंधित है।
  • अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40 -> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
  • भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र लागू किया गया।
  • निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के समान, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
  • चरण शिफ्ट: कौशल का फिर से उपयोग करते समय अब ​​और बंद हो सकता है। कोल्डाउन (99 -> 25)।
  • टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5 -> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2 -> 1)।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:

  • इमारतों को मारने के बाद टी-पोजिंग को हल किया।
  • भाले से सुसज्जित फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति रूपांतरण मुद्दे।
  • फिक्स्ड थंडरपियर अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
  • यदि खिलाड़ी मर जाता है तो टाइटन्स को मारने में फिक्स्ड थंडरपियर्स विफल हो जाते हैं।
  • फिक्स्ड थंडरपियर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को याद कर रहे हैं।
  • अब हड़पने के दौरान किसी के अपने गड़गड़ाहट के लिए मरने से टाइटन को रिलीज़ होने का कारण बनता है।
  • फिक्स्ड "फाउंडर विल" स्किल ब्रेकिंग हुक/गैस यदि उचित लोडिंग से पहले उपयोग किया जाता है।
  • फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को सही तरीके से लागू नहीं कर रहा है।
  • शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद फिक्स्ड अनटैक्टेबल चेस्ट/रिवार्ड स्क्रीन।
  • फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव स्थायी रूप से गार्ड मिशन पर स्थानांतरण/बेदखल करने के दौरान दिखाई दे रहा है।
  • घोड़े (ओं) के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को रोकना।
  • मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में फिक्स्ड लापता ब्लेड/स्पीयर्स बटन।
  • फिक्स्ड टाइटन्स उन पर सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं करते हैं।
  • फिक्स्ड हुक ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और लगाव को रोकने में सहायता करता है।
  • रिफिल के दौरान मोबाइल पर फिक्स्ड डबल बूस्ट।
  • फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
  • टाइटन को उठाते समय फिक्स्ड किया जा रहा है।
  • फिक्स्ड टूटी हुई फॉलो रिवार्ड्स यूआई।
  • फिक्स्ड रत्न "जेम फ़िंड" मेमोरी और "फ्रिट्ज" परिवार के साथ ठीक से स्टैकिंग नहीं करते हैं।
  • थंडरस्पियर कटकैन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फिक्स्ड हो रहा है।
  • हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ फिक्स्ड हिट असंगतता।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल बख्तरबंद टाइटन रेड बॉस को फ्लिंग करते हुए।
  • फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
  • "टॉस" कौशल के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता।
  • अवतारों के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे।
  • फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क।
  • स्ट्रीक लॉस को रोका गया यदि चेतावनी प्रदर्शित की गई थी, तो खिलाड़ी शिफ्ट हो गया, और फिर डिस्कनेक्ट/लेफ्ट।
  • छापे की छाती से "ब्लैक फ्लैश" पर्क का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व।
  • यदि एक भाला को कटक से पहले निकाल दिया गया था, तो थंडरस्पियर कौशल का उपयोग करने में असमर्थता।
  • हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ अधिक हिट असंगतताएं फिक्स्ड।

बख्तरबंद छापे में

  • बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।

    • चरण 1: बचाव 1 (कठिन) / 2 (गंभीर) / 3 (aberrant) नावों को उनके भागने से सुनिश्चित करने के लिए। यदि 1 (कठिन) / 2 (गंभीर / aberrant) नावों को नष्ट कर दिया जाता है, तो RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाता है। बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास चरण 2 से पहले क्षति से निपटने के लिए "कवच" है। "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ गया है। एक नरम टोपी बख्तरबंद टाइटन को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे गिरने से रोकती है।
    • चरण 2: बख्तरबंद टाइटन शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करना; कोई भी शेष ढाल खो जाता है। चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 के लिए एक क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (+1.0% क्षति प्रति 2.0% ढाल खो गया)। टाइटन्स की लहरों से लड़ते हुए बख्तरबंद टाइटन को हराएं।

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