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Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

Titan Revolutionの攻撃アップデート3:RobloxでTitan Revolutionの攻撃のための将来のアップデート3の基礎は、生活の質の改善、バランス調整、およびバグ修正の大幅な波をもたらし、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。 1つの画期的なfeatuが欠けている間
By Finn
Mar 05,2025

タイタン革命への攻撃アップデート3:未来の基盤

Robloxでのタイタン革命への攻撃のための更新3は、生活の質の改善、バランス調整、およびバグ修正の大幅な波をもたらし、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを向上させます。単一の画期的な機能が欠けている一方で、多数の小さな変更は、よりスムーズで洗練されたゲームにまとめて貢献します。

Titan Revolutionの攻撃アップデート3:バグとバランスの修正将来のコンテンツへの道を開く。

注目すべき改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃の拡張されたオーラオプション、メイン2DロビーへのRobloxチャットの統合などがあります。バグ修正は、不安定なタイタンの行動(悪名高いTポジショングリッチを含む)、チャージや創設者の意志に影響するスキルの誤動作、最適化されたパフォーマンスのためのサンダースピア調整など、さまざまな問題に対処します。

この更新は、主に長年の問題の解決に焦点を当てており、新しいコンテンツを比較的少ないことを示しています。実質的な2.5アップデート(装甲タイタンの襲撃とサンダースピアーズが導入された)に続いて、このパッチは将来の拡張のための強固な基盤となります。

ゲーム内のエクスペリエンスを最大化しようとするプレイヤーの場合、アクティブコードの包括的なリストがこちらから入手できます。以下は完全なパッチノートです:

Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート

2倍の冬のトークンイベント

生活の質の改善:

  • メイン2DロビーでRobloxチャットが有効になっています。
  • 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトを追加しました。
  • 2つの新しいオーラが装甲タイタンの襲撃に追加されました(「Abyssion」 - 叙事詩 /「デジタル骨折」 - 伝説)。
  • 実装された新しい補充アイコン。
  • ローエンドデバイスのパフォーマンスを改善するための最適化されたストリーミングプロパティ。
  • マップ照明は、ローエンドデバイスでパフォーマンスを向上させるために「将来」から「シャドウマップ」に変更されました。
  • 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
  • 装甲タイタンレイドコスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
  • ストリークメッセージの文法修正。

刷新されたカットシーンハンドラー:

  • 開始カットシーンの一般的な修正と同期。
  • 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
  • スキップボタンの機能が向上しました。

Thunderspear Questlineフレームワークの変更:

  • シフト/排出後にプレイヤーにボックスが残っている問題を修正しました。
  • 完了後に継続的な供給客観的問題を解決しました。
  • ボックスを取得することで、個々のプレーヤーに+1クエストの進行状況のみを付与するようになりました。
  • ミッションボックスを供給して、ランダムな場所に出現しました。
  • Questlineは、プレイヤーがプレステージ1以下でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
  • スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。

バランス調整:

  • ボスのタイタンの襲撃ダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。
  • 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やすようになりました。
  • 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
  • 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
  • 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難でのみ発生します。
  • 「皇帝の鍵」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
  • ミッションの完了時にバトルパスXPゲインの増加。

ミッション調整:

  • Titan Killの特典を受け取る基本的なチャンスは、それぞれの難易度で増加しました(現在はLuck Multiplierの影響を受けています)。
  • 困難ごとに調整された特典の珍しいチャンス。
  • 難易度ドロップチャンス(スクロール/セラム)変更されました。
  • ラックマルチプライヤーフォーミュラが改良されました(累積周波数を使用します)。
  • 客観的なミッションエンドの報酬調整(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。

RAID調整:

  • 難易度ごとに調整されたアイテムのチャンス。
  • 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
  • ラックマルチプライヤーフォーミュラが改良されました(累積周波数を使用します)。

Thunderspearの調整:

  • M1フォールオフ損傷の増加。
  • 爆発範囲は5.0%緩んでいます。
  • 自己損傷爆発半径の範囲が神経されています。
  • ミッションで1回、襲撃で3回補充されたカウント。

Reissファミリーバフス:

  • 「コマンド」スキルは、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」に影響を受けました。

フリッツファミリーバフス:

  • 「創業者の遺言」期間は増加しました(10S> 20S -15S> 20S)。
  • 「ファウンダーウィル」スキルは現在「戦術家」の記憶に影響を与えています。
  • 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径もバフしています。
  • 「ファウンダーウィル」クールダウンは増加しました(45S> 90S)。
  • 「創業者の復ge」は、現在、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与しています。
  • 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13代のIフレームを提供しています。
  • 「Furyforge」メモリNERFを戻しました(1.0%の健康が失われた1.0%あたり0.3%> 0.4%DMG)。
  • 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
  • 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング持続時間」が増加しなくなり、槍の「爆風」にのみ影響します)。
  • 「Explosive Fortune」を追加しました(保全の可能性は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%の確率で1キルごとに1つの槍を取り戻します)。

装甲タイタンシフター(VEVO)調整:

  • 勇気:漸進的な損失ではなく、有効期限が切れたときにシールドゲインが削除されました。
  • チャージ:今では、RoARに似たダニのダメージを扱います。
  • アースブレーカー:クールダウン(40-> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷成長(5.5%> 10.0%)。
  • 重い攻撃:適切な効果領域が実装されています。
  • パッシブ:ボクシングマスタリーと同様に再加工され、ダメージを軽減するとスケーリング。
  • フェーズシフト:スキルを再利用するときに、オンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99-> 25)。
  • タイタン・トス:ミス・クールダウン(6.5-> 4)、ステージ2クールダウン(2-> 1)。

バグ修正:

  • 建物にぶつかった後、タイタンを解決しました。
  • 装備された槍のシフト損傷変換の問題を修正しました。
  • Thunderspearsが目に見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
  • プレーヤーが亡くなった場合、タイタンを殺すことに失敗したサンダースピアの修正を修正しました。
  • Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
  • つかまっている間に自分の雷のスペアに死ぬと、タイタンは解放されます。
  • 適切な荷重の前に使用した場合、「ファウンダーウィル」スキルブレイキングフック/ガスを修正しました。
  • 「Flame Rhapsody」PERKを修正して、最大のクリティカルチャンスを正しく適用しませんでした。
  • シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
  • ガードミッションでのシフト/イジェクト中に、女性のタイタンのro音効果が永久に見えることを修正しました。
  • 馬の前に立って、護衛ミッションの目標を投げかけるのを防ぎました。
  • モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
  • タイタンが彼らの下に立っているプレイヤーを攻撃しないことを修正しました。
  • オブジェクトへのアシストアシストを修正し、オブジェクトへのアタッチメントを防止しました。
  • 詰め替え中にモバイルでのダブルブーストを修正しました。
  • シフタースキルを修正して、タイタンの乳母に適切にヒットしませんでした。
  • タイタンを拾うときに投げられたのは修正されました。
  • 修正された壊れたフォロー報酬UI。
  • 「宝石の悪魔」記憶と「フリッツ」ファミリーで適切に積み重ねられない宝石を修正しました。
  • Thunderspear Cutsceneスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。
  • ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。
  • 装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。
  • ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。
  • 氷を殺すことができないことは、タイタンを「トス」スキルで破裂させました。
  • アバターとの衣類の衝突の問題を固定しました。
  • 「ピアレス司令官」パーカを修正しました。
  • 警告が表示された場合、プレイヤーがシフトし、その後切断/左にストリーク損失を防止しました。
  • Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚表現を修正しました。
  • 槍がカットシーンの前に発射された場合、サンダースピアのスキルを使用できないことを修正しました。
  • ヒット速度に応じて、ODM/シフターM1とのより多くのヒットの矛盾を修正しました。

装甲襲撃の改良:

  • ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。

    • フェーズ1: 1(ハード) / 2(重度) / 3(異常な)ボートを防御して、脱出を確実にします。 RAIDは、1(ハード) / 2(重度 /異常)ボートが破壊された場合、自動的に故障します。装甲タイタンのボスは、フェーズ2の前にダメージを与えるために浸透可能な「鎧」を持っています。「鎧」には20.0%のベースDMG抵抗があり、残りの鎧に基づいて50.0%に増加します。ソフトキャップにより、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。
    • フェーズ2:装甲のタイタンシフトがシフトし、速度と損傷が増加します。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドに与えられた損傷は、フェーズ2の損傷乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。

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