ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
ATAQUE DE ATAÇÃO ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO TITAN REVOLUÇÃO 3: Uma base para a atualização futura 3 para o ataque ao Titan Revolution on Roblox oferece uma onda significativa de melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs, aprimorando a experiência geral da jogabilidade. Enquanto não possuía um feito único e inovador
Atualização 3 de Ataque ao Titan Revolution 3: Uma Fundação para o Futuro
Atualização 3 para o ataque à revolução do Titan no Roblox oferece uma onda significativa de melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs, aprimorando a experiência geral da jogabilidade. Embora sem um recurso único e inovador, as inúmeras mudanças menores contribuem coletivamente para um jogo mais suave e polido.
ATAQUE ATANTA ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3: BUG e EQUIMENTO CORRES Pavor o caminho para conteúdo futuro.
As melhorias notáveis incluem o novo evento de Tokens de Inverno, as opções de Aura expandidas para o Raid Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. As correções de bugs abordam vários problemas, como o comportamento irregular do titã (incluindo a falha infame-em-ising), os falhas de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e os ajustes de tempear para o desempenho otimizado.
Esta atualização se concentra principalmente na resolução de problemas de longa data, com uma ênfase relativamente menor no novo conteúdo. Após a atualização substancial de 2.5 (que introduziu o Raid e Thunderspears blindados), esse patch estabelece uma base sólida para futuras expansões.
Para jogadores que buscam maximizar sua experiência no jogo, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui . Abaixo estão as notas completas do patch:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de tokens de inverno 2x
Melhorias de qualidade de vida:
- Chat do Roblox ativado no lobby 2D principal.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico / "fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para obter um desempenho aprimorado em dispositivos de extremidade inferior.
- A notificação de "Gameplay parou" desativada.
- As gotas de cosméticos de Titan Raid blindados (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidos por jóias.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
Manipulador de cena renovado:
- Fixes gerais e sincronização de cenas de partida.
- As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
- Pule a funcionalidade do botão melhorou.
THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:
- Corrigido o problema onde as caixas permaneceram nos jogadores após a mudança/ejeção.
- Resolvido o problema do objetivo de fornecimento contínuo após a conclusão.
- A recuperação de uma caixa agora concede apenas +1 de progresso da missão para o jogador individual.
- As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de Spears, arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Dano de ataque do chefe Titan polido em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- Aumento do ganho de Battle Pass XP após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- A chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill aumentou em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem são ajustadas para cada dificuldade.
- Dificuldade em queda as chances (rolos/soro) modificadas.
- A fórmula multiplicadora de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- Recompensas de missão objetivas ajustadas (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
Ajustes de ataque:
- As chances de item ajustadas para cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- A fórmula multiplicadora de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento do dano de queda de M1.
- A faixa de detonação nerfed em 5,0%.
- Raio de explosão de auto-danificação Radius Nerfed.
- Recarregar o contagem de nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- Habilidade de "comando" agora afetada pela memória do "tático" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- A duração da "vontade do fundador" aumentou (10s> 20s - na forma do câmbio, 15s> 20s).
- A habilidade de "Will Founder's Will" agora afetada pela memória "tático".
- "Will's Will" agora também lustra a redução de recarga de habilidades, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- A "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos max odm/ts.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- Revertido de memória "Furyforge" NERF (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- O prociação "máximo de poder de fogo" buffer (todas as estatísticas do TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- Adicionado "Fortuna explosiva" (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de shifter (vevo):
- Coragem: o ganho de escudo removido após a expiração em vez de uma perda gradual.
- Cobrança: agora causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: área de efeito adequada implementada.
- Passivo: reformulado de maneira semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).
Correções de bug:
- Titãs resolvidos T-POSE depois de atingir edifícios.
- Problemas de conversão de danos causados por mudança de mudança com lanças equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
- Morrer de vontade do próprio trovão enquanto agarrou agora faz com que o Titã seja liberado.
- Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody" não aplicando o máximo de Crit Chance corretamente.
- Corrigido a tela de tórax/recompensa desinteressável após a mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã fixado foi permanentemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
- Impedia a ação do objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores em pé diretamente abaixo deles.
- Auxiliar de gancho fixo quebrar e prevenir o apego aos objetos.
- Corrigiu um impulso duplo no celular durante recargas.
- As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Fixado Broken Siga Rewards Ui.
- Gems fixos não empilhando corretamente com a memória "gemie de gema" e a família "Fritz".
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/habilidade "caos".
- Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado do Titan Raid.
- Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
- Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
- Perda de faixa impedida Se o aviso fosse exibido, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
- Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança fosse disparada antes de uma cena.
- Corrigido mais inconsistências acertadas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
REVAM REVAM RAID BLORMADO: