Maison > Nouvelles > Persona et métaphore: le nouveau JRPG au tour par tour du compositeur Refantazio obtient une démo à vapeur gratuite
Découvrez le RPG tactique furtif, Guns Undarkness, un nouveau titre dirigé par Shoji Meguro, le célèbre compositeur derrière la série Persona et la métaphore: Refantazio. Ce jeu à venir mélange la profondeur stratégique du combat au tour par tour avec la tension du gameplay furtif, créant une expérience JRPG unique.
Lancement de la démo de festival à vapeur à vapeur
Une démo gratuite d'armes à feu sera disponible lors du prochain festival Steam Next, offrant aux joueurs un avant-goût du monde captivant du jeu et des mécanismes de jeu innovants. Cette opportunité passionnante permet aux joueurs de découvrir le mélange unique de furtivité et de combat au tour par tour.
L'équipe de développement du jeu possède une impressionnante gamme de talents, notamment Ilya Kuvshinov, l'artiste de personnage derrière Ghost in the Shell, et le rappeur Lotus Juice, connu pour ses contributions à Persona 3. Meguro, un compositeur vétéran avec Atlus depuis 1995, apporte son style musical signature à ce projet indépendant ambitieux. Après une campagne de Kickstarter réussie en 2022, Guns Undarkness est sur le point de libérer.
Gameplay de Gear Solid et inspiré de Metal Gear et Persona
Guns Undarkness s'inspire de titres classiques comme Metal Gear Solid et Persona, intégrant de manière transparente la mécanique furtive avec un système de combat au tournant robuste. Situé dans un dystopien 2045, les joueurs assument le rôle d'une entreprise militaire privée, se lançant dans des missions critiques pour découvrir les secrets menaçant la survie de l'humanité.
Le gameplay tourne autour de la furtivité stratégique et des batailles tactiques. Navigation avec succès des sections furtives offre un avantage significatif dans les rencontres ultérieures. Le combat au tour par tour utilise une variété d'armes à feu, exigeant une planification et une exécution minutieuses.
La démo de festival à vapeur, lancé le 24 février 2025, offre environ 20 minutes de gameplay, couvrant des tutoriels et introduisant des mécanismes de base. Early Access est prévu pour le printemps 2025, offrant environ 10 heures de jeu sur PC. Une date de sortie précise n'a pas encore été annoncée.