Hogar > Noticias > Persona y metáfora: el nuevo JRPG por turnos del compositor de Refentazio obtiene una demostración de vapor gratuito
Experimente el juego de rol de sigilo táctico, Guns Indarkness, un nuevo título encabezado por Shoji Meguro, el reconocido compositor detrás de la serie Persona y Metáfora: Refantazio. Este próximo juego combina la profundidad estratégica del combate basado en turnos con la tensión del juego sigiloso, creando una experiencia JRPG única.
Lanzamiento de demostración de Steam Next Fest
A free demo of Guns Undarkness will be available during the upcoming Steam Next Fest, offering players a taste of the game's captivating world and innovative gameplay mechanics. Esta emocionante oportunidad permite a los jugadores experimentar la combinación única de sigilo y combate por turnos de primera mano.
El equipo de desarrollo del juego cuenta con una impresionante línea de talento, incluida Ilya Kuvshinov, el artista de personajes detrás de Ghost in the Shell, y el rapero Lotus Juice, conocido por sus contribuciones a Persona 3. Meguro, un compositor veterano con Atlus desde 1995, lleva su estilo musical firme a este ambbitious inyie. Después de una exitosa campaña de Kickstarter en 2022, Guns Indekness está listo para su lanzamiento.
Metal Gear Solid and Persona Inspired Gameplay
Guns Indekness se inspira en títulos clásicos como Metal Gear Solid y Persona, integrando perfectamente la mecánica de sigilo con un robusto sistema de combate basado en turnos. Ubicado en un distópico 2045, los jugadores asumen el papel de una empresa militar privada operativa, que se embarcan en misiones críticas para descubrir los secretos que amenazan la supervivencia de la humanidad.
El juego gira en torno a las batallas estratégicas de sigilo y tácticas. Navegar con éxito las secciones de sigilo proporciona una ventaja significativa en los encuentros posteriores. El combate por turnos utiliza una variedad de armas de fuego, exigiendo una cuidadosa planificación y ejecución.
La demostración de Steam Next Fest, que se lanzará el 24 de febrero de 2025, proporciona aproximadamente 20 minutos de juego, cubre tutoriales e introduce mecánica central. El acceso temprano está programado para la primavera 2025, ofreciendo alrededor de 10 horas de tiempo de juego en PC. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento precisa.