Maison > Nouvelles > "L'éditeur indépendant déplore la lutte de l'équipe de l'équipe après la sortie remasterisée"
La sortie inattendue de l'ombre de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc à travers la communauté des jeux, mais cela a laissé les développeurs indépendants qui avaient prévu de lancer leurs jeux le même jour qui luttait pour être remarqué.
Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant, Raw Fury, s'est rendue sur les réseaux sociaux pour exprimer ses préoccupations quant à la façon dont des gouttes d'ombre "massives" de jeux de grands noms comme les Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered peut éclipser d'autres sorties, ce qui les rend "enterrés".
"J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a déclaré Antonsson. "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons ni l'argent ni les muscles à jeter, donc tout est soigneusement planifié. Y compris quand libérer, en fonction d'autres versions, etc. - pour essayer de maximiser les chances d'attirer l'attention."
Antonsson a souligné le sort du post-traumatologie de Red Soul Games, un jeu d'horreur de puzzle publié par Raw Fury le 22 avril. Inspiré par les classiques de l'ère PS2, le post-traumatisme défie les joueurs de "naviguer dans les environnements, de s'attaquer aux menaces et de rencontrer d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité".
"J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et surtout le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu", a déploré Antonsson.
Le tweet sarcastique de Raw Fury le 22 avril a encapsulé leur frustration: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!"
Du point de vue de Bethesda et de la société mère Microsoft, l' Oblivion Remastered Shadow-Drop a été un succès retentissant. Le jeu a connu un fort lancement sur Steam et a dominé les discussions en ligne, les joueurs se délectant du retour de visages emblématiques de personnages, de bogues nostalgiques et de mèmes bien-aimés.
Même d'autres jeux que Microsoft a fortement commercialisés ressentent l'impact de l'oubli remasterisé . Cette semaine, Clair Obscur: Expedition 33 L'éditeur Kepler Interactive a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered . Les deux titres ont été diffusés directement dans le jeu de jeu Xbox Ultimate.
Pour Raw Fury, fixer la date de sortie post-traumatologie sans connaître l'ombre d' Oblivion Remastered peut simplement être obligé d'un timing malheureux.
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