Call of Duty: le jeu classé de Warzone s'est affligé par un problème de rédaction de jeu, conduisant à des suspensions injustes. Une récente mise à jour, destinée à corriger les bogues, a plutôt introduit un problème critique affectant le jeu classé. Ce problème provoque des accidents de jeu (erreurs de développement) mal interprétés comme des arrêts intentionnels, entraînant des suspensions automatiques de 15 minutes et une pénalité de 50 compétences (SR) pour les joueurs affectés.
Cette question a suscité un indignation importante des joueurs. La perte de SR, cruciale pour le classement compétitif et les récompenses de fin de saison, aggrave la frustration, en particulier pour les joueurs sur les séquences de victoires. De nombreux joueurs exigent une compensation pour les pertes SR et expriment une insatisfaction générale à l'égard de l'état actuel du jeu. Les commentaires vont de l'expression de la colère face à la perte de progrès pour la condamnation pure et simple de la qualité du jeu.
Le problème met en évidence une tendance plus importante des problèmes en cours au sein de Call of Duty: Warzone et Black Ops 6. Malgré les mises à jour précédentes prometteurs de correctifs de bogues prometteurs et d'améliorations anti-triche, les jeux continuent de souffrir de problèmes et de problèmes de performance. Ceci, associé à des baisses de joueurs importantes rapportées sur des plates-formes telles que Steam (près de 50% de déclin), souligne le besoin urgent pour les développeurs de résoudre ces problèmes persistants et de restaurer la confiance des joueurs. La récente collaboration avec le jeu Squid de Netflix, tout en ajoutant de nouveaux contenus, n'a pas été suffisante pour compenser l'impact négatif de ces problèmes techniques. L'action rapide et décisive des développeurs est cruciale pour empêcher une nouvelle attrition des joueurs.