Call of Duty: Warzone のランク付けプレイは、ゲームをクラッシュさせる不具合に悩まされ、不当な停止につながりました。 バグ修正を目的とした最近のアップデートでは、代わりにランク プレイに影響を与える重大な不具合が導入されました。 この不具合により、ゲームのクラッシュ (開発エラー) が意図的な終了と誤って解釈され、影響を受けるプレイヤーには 15 分間の自動停止と 50 スキル レーティング (SR) のペナルティが課せられます。
この問題はプレイヤーの重大な怒りを引き起こしました。 競争力のあるランキングやシーズン終了後の報酬にとって重要な SR の喪失は、特に連勝中のプレイヤーにとってフラストレーションを増大させています。 多くのプレイヤーが SR の損失に対する補償を要求し、ゲームの現状に全般的な不満を表明しています。 コメントは、進歩が失われたことへの怒りの表明から、ゲームの品質に対するあからさまな非難まで多岐にわたります。
この問題は、Call of Duty: Warzone と Black Ops 6 内で進行中の問題のより大きな傾向を浮き彫りにしています。以前のアップデートではバグ修正とアンチチートの改善が約束されていたにもかかわらず、ゲームは引き続き不具合やパフォーマンスの問題に悩まされています。 これは、Steam などのプラットフォームでのプレーヤーの大幅な減少 (50% 近くの減少) が報告されているのと相まって、開発者がこれらの永続的な問題に対処し、プレーヤーの信頼を回復することが緊急に必要であることを強調しています。 Netflix の Squid Game との最近のコラボレーションでは、新しいコンテンツが追加されましたが、これらの技術的問題による悪影響を相殺するには十分ではありませんでした。 さらなるプレイヤーの減少を防ぐには、開発者の迅速かつ断固とした行動が不可欠です。