Hogar > Noticias > 'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3
El compositor Jack Wall revela por qué no regresó para Mass Effect 3, a pesar de componer las queridas bandas sonoras para los dos primeros juegos. Sus puntajes inspirados en la ciencia ficción de los 80, particularmente para el aclamado Mass Effect 2 de la crítica (con la icónica "Misión Suicida"), son los favoritos de los fanáticos.
La ausencia de Wall de Mass Effect 3 en 2012 sorprendió a muchos. Una nueva entrevista con The Guardian arroja luz sobre la situación, atribuyendo la división a desacuerdos con el entonces jefe de desarrollo de efectos de masa, Casey Hudson. Wall declaró: "Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", pero expresó orgullo en su trabajo, citando una nominación al BAFTA como evidencia de su éxito.
The Guardian insinuó la "tensión creativa", aunque Wall mantuvo los detalles vagos, afirmando: "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato".
Wall ofreció más detalles sobre los desafíos de crear la puntuación de Mass Effect 2, particularmente la secuencia de "misión suicida", lo que sugiere que esto podría haber contribuido a su relación tensa con Hudson. Describió el proceso como "la cosa más grande de Mind-F ***ing que he hecho", destacando la presión y la falta de apoyo durante las frenéticas etapas finales del juego. A pesar de las dificultades, está satisfecho con el resultado, considerando una de las mejores finales de juego que ha experimentado.
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición para componer para Call of Duty, recientemente completando la banda sonora de Black Ops 6. BioWare, actualmente enfocado en la próxima entrega de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado su compositor para el próximo título .
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