La moneda premium de Limbus Company, la locura, alimenta la adquisición de nuevas identidades y egos, el sistema GACHA central del juego. Asegurar una amplia locura es crucial para expandir su lista de variantes de personajes.
La adquisición de la locura refleja la mayoría de los juegos de Gacha: abundante desde el principio, disminuyendo con progresión.
Métodos para obtener lunes:
Juego temprano, la historia principal es tu fuente principal. Cada capítulo produce aproximadamente 390 locos, con 260 adicionales para suficientes finalizaciones de misión con clasificación ex. Lograr una calificación ex en una misión por primera vez otorga una locura adicional de 40. Los aclaraciones de la etapa de luxcavation por primera vez también proporcionan locura, pero estas son recompensas únicas.
Una vez que concluye la historia principal, la adquisición de la locura se ralentiza. Priorizar estos métodos:
En resumen, la adquisición de locura consistente requiere un enfoque múltiple, que combina la progresión de la historia, la participación de eventos, las ejecuciones estratégicas de mazmorras y las actualizaciones de identidad a largo plazo. El pase de batalla proporciona recompensas adicionales, aunque potencialmente costosas,