Microsoft hat kürzlich bedeutende Änderungen an seinem Xbox Game -Pass -Abonnement -Service angekündigt, einschließlich Preiserhöhungen und der Einführung einer neuen Stufe. Diese Updates sind Teil der breiteren Strategie von Xbox zur Verbesserung seines Gaming -Ökosystems und gleichzeitig die Anpassung an den Marktanforderungen. Hier ist ein detaillierter Blick auf das, was sich ändert und was es für Abonnenten bedeutet.
Xbox hat Preiserhöhungen für den Game Pass -Abonnement -Service angekündigt, der ab dem 10. Juli 2024 sofort für neue Abonnenten und für bestehende Mitglieder vom 12. September 2024 wirksam ist. Diese Änderungen betreffen den Ultimate -Pass von Xbox Game Pass, PC Game Pass und Game Pass Core. Hier ist eine Aufschlüsselung der neuen Preise:
Ab dem 10. Juli 2024 ist der Xbox Game Pass für Konsole für neue Mitglieder nicht mehr verfügbar. Aktuelle Abonnenten können ihre Mitgliedschaft beibehalten, einschließlich des Zugangs zu Spielen am ersten Tag, solange sie ihre Abonnements nicht verfallen lassen. Wenn ein Abonnement ausfällt, müssen die Mitglieder aus den aktualisierten Plänen auswählen. Der Xbox Game -Pass für Konsolencodes bleibt bis zu weiteren Kündigungen einlösbar, wobei ab dem 18. September 2024 eine maximale Verlängerungsgrenze von 13 Monaten gelten.
Microsoft stellt außerdem eine neue Stufe namens Xbox Game Pass Standard mit einem Preis von 14,99 USD pro Monat vor. Diese Stufe bietet Zugriff auf einen Back -Katalog aus Spielen und Online -Multiplayer, wird jedoch den ersten Spielen und Cloud -Spielen ausgeschlossen. Tag 1 Spiele sind neue Titel, die am selben Tag, an dem er veröffentlicht wird, auf dem Spielpass neue Titel erhältlich. Der Xbox Game Pass -Standard umfasst zahlreiche Spiele und Vorteile wie Multiplayer -Angebote für Online -Konsolen und Mitglieder und Rabatte, obwohl einige Titel, die exklusiv für Game Pass für Konsole sind, möglicherweise nicht verfügbar sind. Weitere Details zu seiner Veröffentlichung und Verfügbarkeit werden in Kürze geteilt.
"Wir haben Game Pass erstellt, um den Spielern mehr Auswahl zu bieten, wie sie Spiele entdecken und spielen", erklärte Microsoft. "Dazu gehört das Anbieten verschiedener Preise und Pläne, damit die Spieler für sie am besten funktionieren."
Phil Spencer, CEO von Xbox, betonte das Engagement des Unternehmens für Innovationen in der Spieldienste. "Wenn ich über Investitionen in Dinge wie Game Pass und Xbox Cloud Gaming, Cross Play und Cross Save und ID@Xbox nachdenke, möchte ich, dass wir weiterhin innovativ sind, sodass die Leute auf unserer Konsole das Gefühl haben, Investitionen in Konsole zu investieren, die ihrem Engagement entsprechen, das sie für uns machen."
Der Xbox CFO Tim Stuart hob neben First-Porty Games und Advertising während des Wells Fargo TMT Summit 2023 auch den Spielpass als Hochmargengeschäft für Microsoft hervor.
Um seine Reichweite zu erweitern, hat Xbox eine neue Werbekampagne vorgestellt, in der Game Pass -Verfügbarkeit auf Amazon Fire Sticks vorgestellt wird. Auf diese Weise können Benutzer ihre regulären Fernseher in Smart -TVs verwandeln und Spiele spielen, ohne eine Xbox -Konsole zu benötigen. Durch das Abonnieren von Game Pass Ultimate können die Spieler auf Hunderte von Spielen zugreifen, darunter Forza Motorsport, Starfield und Palworld, direkt über ihren Fire TV -Stick.
Phil Spencer wiederholte das Ziel von Xbox, eine breite Palette von Spieloptionen auf mehreren Plattformen zu bieten. "Was wir anbieten wollen, ist die Wahl", sagte er. "Mehr Leute spielen Xbox, egal ob es sich um Xbox -Konsolen, auf dem PC, in der Cloud oder auf anderen Konsolen handelt."
Satya Nadella, CEO von Microsoft, bestätigte Anfang dieses Jahres, dass das Unternehmen keine Pläne hat, sein Hardwaregeschäft aufzugeben, was das Potenzial für die Hardwareerweiterung betont. Xbox wiederholte auch sein Engagement für physische Spielkopien, solange die Nachfrage besteht. Phil Spencer bemerkte in einem internen Rathaus, dass die Xbox weiterhin Konsolen produzieren wird, was hervorhebt, dass Gaming -Konsolen "das letzte elektronische Unterhaltungsgerät mit einem Laufwerk" sind.
Spencer betonte, dass sich für Xbox keine strategische Priorität hat. "Es ist keine strategische Sache für uns", erklärte er und erkannte die anhaltende Relevanz von physischen Medien für das Spielen an.