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Stellar Blade Sequel Offiziell Angekündigt

Shift Up hat offiziell bekannt gegeben, dass Stellar Blade einen vollständigen Nachfolger erhalten wird.Das PlayStation-exklusive Actionspiel feierte im April 2024 einen erfolgreichen Start und zog aufgrund seiner Kampfmechaniken positive Vergleiche
By Christian
Nov 09,2025

Shift Up hat offiziell bekannt gegeben, dass Stellar Blade einen vollständigen Nachfolger erhalten wird.

Das PlayStation-exklusive Actionspiel feierte im April 2024 einen erfolgreichen Start und zog aufgrund seiner Kampfmechaniken positive Vergleiche mit NieR: Automata und Sekiro: Shadows Die Twice.

Das koreanische Studio enthüllte seine Pläne für einen Nachfolger über eine strategische Roadmap, die im heutigen Finanzbericht enthalten ist und die geplanten Erweiterungen der Marke skizziert.

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Die Entwicklungspräsentation von Shift Up bestätigt den Stellar-Blade-Nachfolger als Teil ihrer Pipeline, wobei mehrere Projekte bis 2027 erscheinen sollen.

Vor dem Start des Nachfolgers erwähnt das Studio eine „Plattformerweiterung“ für Stellar Blade, die höchstwahrscheinlich auf die bestätigte PC-Version verweist, die am 11. Juni 2025 erscheint.

In diesem gleichen Produktionszeitraum wird auch Project Witchesdebütieren, Shift Ups rätselhaftes Multiplattform-Action-Rollenspiel, das derzeit noch im Dunkeln liegt.

Der Entwicklungszeitplan von Shift Up zeigt, dass ein Stellar-Blade-Nachfolger in Arbeit ist.

Das Studio kündigte kürzlich an, dass es ein rätselhaftes Problem mit regionalen PC-Beschränkungen mit Sony untersucht, das den Zugang zum Steam-Store in über 100 Ländern verhinderte.

„Stellar Blade bietet optisch atemberaubendes, präzisionsgefertigtes Action-Gameplay mit bemerkenswerten Höhepunkten und einigen offensichtlichen Schwächen“, stellte der offizielle IGN-Test fest.

„Während seine Erzählung und Charakterentwicklung zu kurz kommen und bestimmte RPG-Mechaniken wie repetitive Rückweg-Quests scheitern, trägt das außergewöhnliche Kampfsystem das Erlebnis.

„Seine von Sekiro inspirierten Kämpfe glänzen gegen kreativ monströse Gegner, ergänzt durch lohnende Erkundungsmechaniken, die gründliche Wiederbesuche der Levels fördern.“

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