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Blizzard sagt Verlängerung des Diablo-3-Events ab

Der jährliche "Fall of Tristram"-Event von Diablo 3 ist derzeit in vollem Gange, obwohl einige Spieler sich wünschen, dass das nostalgische Event über den geplanten Abschlusstermin am 1. Februar hinaus verfügbar bleibt. Community-Manager Pezradar re
By Ellie
Sep 06,2025

Blizzard sagt Verlängerung des Diablo-3-Events ab

Der jährliche "Fall of Tristram"-Event von Diablo 3 ist derzeit in vollem Gange, obwohl einige Spieler sich wünschen, dass das nostalgische Event über den geplanten Abschlusstermin am 1. Februar hinaus verfügbar bleibt.

Community-Manager Pezradar reagierte auf die Fan-Forderungen nach einer Verlängerung mit ernüchternden Neuigkeiten: "Ich habe nachgefragt, ob Tristram länger laufen kann, aber leider ist [das Event] fest im Spiel verankert. Serverseitige Anpassungen sind einfach nicht möglich."

Der Community-Manager ging auch auf die Frustration rund um den verzögerten Start von Season 34 ("Call of Light") ein: "Ich weiß, dass das Wochenendpläne durcheinanderbringt, und ich entschuldige mich dafür. Wir haben die erforderliche Verschiebung erst 24 Stunden vorher erfahren. Das Entwicklungsteam benötigt diese zusätzliche Zeit, um den neuen Saisonwechsel-Code zu implementieren und zu testen, nachdem der automatische Scheduler Season 33 Anfang Januar vorzeitig beendet hat."

"Diese zusätzliche Entwicklungsphase gewährleistet einen reibungslosen Fortschrittsübergang zwischen den Seasons und schützt gleichzeitig Spielerkontodaten", fügte Pezradar hinzu. "Wir erkennen den Bedarf an früherer Kommunikation bei solchen Änderungen an, und das Team ist bestrebt, dies in Zukunft zu verbessern."

Die Spielewelt hat kürzlich die Enthüllung von Wolcen Studios "Project Pantheon" erlebt – ein faszinierendes Free-to-Play-RPG, das Extraction-Shooter-Mechaniken mit klassischen Action-RPG-Elementen verbindet. Europäische Spieler erhalten ab dem 25. Januar frühen Zugang während der Closed-Alpha-Tests, während nordamerikanische Spieler ab dem 1. Februar einsteigen können.

"Wir haben die hochintensive Spannung von Extraction-Shootern mit tiefgründigen ARPG-Kampfsystemen verbunden", erläuterte Game Director Andrei Cirkulete. Das kommende Spiel scheint Diablos lootorientiertes Gameplay mit den gnadenlosen Survival-Mechaniken von "Escape from Tarkov" zu verbinden. Spieler schlüpfen in die Rolle von Deaths Vollstreckern, die damit beauftragt sind, das Gleichgewicht in einer zerrütteten Welt wiederherzustellen.

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