"ইয়াকুজা: ইনফিনিট ফরচুন"-এর প্রধান ডিজাইনার "ডং ডং আইল্যান্ড"-এ পূর্ববর্তী সামগ্রী সম্পাদনা ও পুনঃব্যবহারের গুরুত্ব নিয়ে আলোচনা করেছেন। কীভাবে এবং কেন তারা এই মিনি-গেমটি প্রসারিত করেছে তা জানতে পড়ুন।
30 জুলাই, "Yakuza: Infinite Fortune" এর প্রধান ডিজাইনার Michiko Hatoyama আলোচনা করেছেন কিভাবে "ডং ডং আইল্যান্ড" গেম মোড একটি মিনি-গেম হওয়া সত্ত্বেও স্কেল বৃদ্ধি পেয়েছে।
Automaton-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Hatoyama ব্যাখ্যা করেছেন যে "ডং ডং আইল্যান্ড" এর মূল পরিকল্পনাটি এত বড় ছিল না, তবে এটি উন্নয়ন প্রক্রিয়া চলাকালীন নাটকীয়ভাবে পরিবর্তিত হয়েছিল। হাতোয়ামা উল্লেখ করেছেন: "প্রথম দিকে, ডংডং দ্বীপটি ছোট ছিল, কিন্তু অজান্তেই এটি আরও বড় এবং বড় হয়ে উঠেছে RGG স্টুডিও এই মিনি-গেমটিতে আরও আসবাবপত্রের রেসিপি যুক্ত করে একটি স্তরের উপরে।"
"ডং ডং আইল্যান্ড"-এ আসবাবপত্রের রেসিপির সংখ্যা বাড়ানোর জন্য RGG স্টুডিও অতীতের উপকরণ সম্পাদিত এবং পুনঃব্যবহার করেছে। হাতোয়ামা শেয়ার করেছেন যে তারা "মিনিটের মধ্যে" আসবাবপত্রের পৃথক টুকরো তৈরি করেছেন, যেখানে উপকরণগুলি তৈরি করতে সাধারণ সময় শেষ হতে কয়েক দিন বা এমনকি এক মাসও লাগতে পারে। ইয়াকুজা সিরিজের গেম সম্পদের একটি সমৃদ্ধ লাইব্রেরি দলটিকে "ডং ডং আইল্যান্ড"-এ দ্রুত প্রচুর পরিমাণে আসবাবপত্র তৈরি এবং একত্রিত করার অনুমতি দেয়।
আরো আসবাবপত্র যোগ করা এবং "ডং ডং আইল্যান্ড" এর স্থান প্রসারিত করা খেলোয়াড়দের একটি নতুন এবং সতেজ গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের ধারণা থেকে উদ্ভূত হয়েছে। বৃহৎ দ্বীপ এবং আসবাবপত্র রেসিপিগুলির দীর্ঘ তালিকা খেলোয়াড়দের এই জাঙ্কইয়ার্ড/দ্বীপটিকে একটি পাঁচ-তারা দ্বীপ রিসর্টে রূপান্তরিত করতে আরও বেশি স্বাধীনতা এবং মজা দেয়।
"Yakuza: Infinite Fortune" 25 জানুয়ারী, 2024-এ রিলিজ করা হয়েছিল এবং অনুরাগী এবং নতুন খেলোয়াড়দের দ্বারা একইভাবে সমাদৃত হয়েছে। এটি "ইয়াকুজা" সিরিজের নবম কিস্তি (স্পিন-অফ ব্যতীত), এটি নিশ্চিত করে যে ভবিষ্যতের গেমগুলিতে ব্যবহার এবং সংহত করার জন্য প্রচুর উপাদান থাকবে। একটি মিনি-গেমের জন্য "ডং ডং আইল্যান্ড" এর স্কেল অনেক বড়, এবং RGG স্টুডিওর গেম সামগ্রীর কার্যকর ব্যবহারের জন্য ধন্যবাদ, খেলোয়াড়রা সেরা দ্বীপ রিসর্ট তৈরিতে অনেক সময় ব্যয় করতে পারে।