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Witcher 4针对PS6和下一代Xbox,推出2027

如果您热切期待 *巫师4 *,则可能是时候调整您的期望了。 CD Projekt已正式确认该游戏最早不会在2027年之前到达。在最近的财务电话中,该工作室概述了其长期收入目标,并重申了2026年发布
By Aaron
Jun 16,2025

如果您热切期待 *巫师4 *,则可能是时候调整您的期望了。 CD Projekt已正式确认该游戏最早不会在2027年之前到达。在最近的财务电话中,该工作室概述了其长期收入目标,并重申了2026年发行的发行牌,并在今年和下一年都散发出来。

尽管2027年仍然是目前的目标,但游戏行业对延误并不陌生。因此,根据发展进步和无法预料的挑战,2028年的发布仍然可能是一种可能性。如果游戏确实符合2027时间轴,则可能与下一代游戏机保持一致。有传言称,微软可以在那个时候在新的Xbox控制台上首次亮相,而索尼很可能已经计划在PlayStation 6中进行计划。 * * Witcher 4 *是否将是跨天然的标题,还是下一代硬件的独有性,还有待观察,但是即使是Switch 2端口也无法完全排除,考虑到Witcher 3 *如何使其成为Nintendendoy的Hytrings hybrid console的方式。

作为 *巫师3 *的事件, *巫师4 *的事件的新三部曲中的第一个条目标志着叙事的转变,将CIRI置于主角,这是一个决策执行制片人MałgorzataMitręga被描述为“有机”和“逻辑”。她独家向IGN讲话时,她解释说:“这总是关于她的。她是一个了不起的,分层的角色,在向杰拉特说再见之后,这是一个延续。对于我们所有人来说,感觉就像是主角。”

Witcher IV - 游戏奖预告片和屏幕截图

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在相关新闻中,杰拉特配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)表达了他对改变观点的热情。在今年早些时候与IGN的对话中,他称赞CD Projekt的创作方向:“我真的很兴奋。我认为这是一个很好的举动。继续传奇,同时将重点转移到Ciri转移到Ciri开辟了很多可能性,尤其是基于书中发生的事情 - 我不想破坏任何东西。但是,我无法扮演完美的叙事,我无法等待她的故事。

此外,在2月, *《巫师4 *》的导演解决了对Ciri外观的担忧,尽管有些粉丝指出了面部结构上的微妙差异,但早期的录像显示了同样的游戏内模型。

请继续关注更多更新 - 我们获得了独家覆盖范围,包括详细的预告片分解和对CD Projekt的深入采访,该团队解释了他们的策略,以确保 *Witcher 4 *避免了与 *Cyber​​punk 2077 *相关的​​岩石发射。

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