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战锤40K:战争黎明4终成现实——但开发商可能出人意料

《战锤40K:战争黎明4》已正式公布于2025年开幕夜现场展示会上。此次公告带来了首支预告片、游戏画面预览、为该系列引入的全新阵营,以及一个令人惊喜的开发团队。由Relic Entertainment于2004年最初发行的《战争黎明》系列,迅速成为即时战略游戏的基石。粉丝们自然地认为任何续作都将来自Relic,尤其是在他们最近发布了《战争黎明:最终版》并重振了经典作品之后。然而,《战锤40K:战争黎明4》正由King Art Games——灵感源自20世纪20年代的即时战略游戏《钢铁收割》的创造
By Thomas
Jan 22,2026

《战锤40K:战争黎明4》已正式公布于2025年开幕夜现场展示会上。此次公告带来了首支预告片、游戏画面预览、为该系列引入的全新阵营,以及一个令人惊喜的开发团队。

由Relic Entertainment于2004年最初发行的《战争黎明》系列,迅速成为即时战略游戏的基石。粉丝们自然地认为任何续作都将来自Relic,尤其是在他们最近发布了《战争黎明:最终版》并重振了经典作品之后。然而,《战锤40K:战争黎明4》正由King Art Games——灵感源自20世纪20年代的即时战略游戏《钢铁收割》的创造者——进行开发,并由以《天国:拯救2》和《死亡岛2》等作品闻名的Deep Silver发行。该项目还获得了德国电子游戏资助金的支持。

《战争黎明4》旨在将该系列带回其核心本源,致敬原版游戏的传承。玩家可以期待深度投入的即时战略机制以及一个更加残暴、进化了的同步击杀系统。这些电影化的击杀序列是深受粉丝喜爱的功能,在特定单位消灭敌人时会展现戏剧性的动画——如今在细节和强度上均得到了增强。

游戏发售时将包含四个可玩阵营:标志性的星际战士、混乱的兽人、古老的太空死灵,以及首次在《战争黎明》系列中登场的机械神教。战役跨越四条故事线,包含超过70个任务,并配有壮观的CGI开场动画和全程动画过场。剧情由广受赞誉的黑图书馆作者约翰·弗兰奇(以其阿赫里曼系列闻名)操刀创作,并支持单人及合作游戏。

血鸦星际战士再度回归,一同归来的还有诸如赛勒斯上尉、首席智库乔纳·奥里昂以及令人难忘的战争头目戈尔古兹等熟悉面孔。故事设定在原版游戏第二个资料片《战争黎明:黑暗十字军》事件发生的多年之后,在饱经战火的克洛诺斯星球上展开。值得注意的是,发布公告中完全未提及《战争黎明2》或口碑不佳的《战争黎明3》,这表明了其有意回归原版游戏的基调与玩法风格。

除了战役模式,《战争黎明4》还包括拥有超过30个任务的"坚守阵地"模式和遭遇战模式,以及支持1v1、2v2和3v3对战、包含超过30张地图的丰富多人游戏内容。玩家可以从超过10位独特的指挥官中进行选择,并指挥超过110种不同的单位和建筑,其中许多可进行自定义。内置的地图编辑器和涂装工具允许对单位和阵营进行深度个性化设置,让玩家可以根据自己的游戏风格定制军队。

以下是官方描述:

该系列以其经典的《战争黎明》玩法回归本源,并搭载一个旨在以前所未有的方式展现《战锤40K》嗜血战斗的战斗系统。壮大你的军队,建立你的作战基地,专业化你的小队,并体验经过扩展的同步击杀系统,它提供了前所未有的近战细节。

享受一系列无限可重玩的游戏模式,包括粉丝最爱的"坚守阵地"模式的回归!在遭遇战中进行高度可配置的AI对战,或在1v1、2v2和3v3的多人游戏中挑战世界。无论你在何处作战,都可以使用涂装工具在你的战斗部队上留下你独特的个性印记,同时也可选择使用来自《战锤40K》宇宙的现有阵营。

故事设定在《战争黎明:黑暗十字军》事件的多年之后,战火重返克洛诺斯星球,赛勒斯上尉、首席智库乔纳·奥里昂、战争头目戈尔古兹以及数位新指挥官也悉数登场,四个阵营为争夺霸权而战。克洛诺斯拥有多个独特的地貌生态区,包括荒原、冰原地带、高地、巢都及工厂区。

《战锤40K:战争黎明4》计划于2026年发售。[ttpp]

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