Warhammer 40,000: Dawn of War 4 已正式公開,於 2025 年的開幕之夜現場展示會上亮相。此次公告帶來了首支預告片、遊戲畫面搶先看,並為系列引入了一個全新陣營,而主持開發的團隊更是出人意料。
Dawn of War 系列最初由 Relic Entertainment 於 2004 年推出,迅速成為即時戰略遊戲的基石。粉絲們自然認為任何續作都將出自 Relic 之手,尤其是在他們最近發行了《Dawn of War Definitive Edition》並重振了經典作品之後。然而,《Warhammer 40,000: Dawn of War 4》將由《1920+》風格 RTS 遊戲《Iron Harvest》的開發商 King Art Games 負責開發,並由曾發行《Kingdom Come: Deliverance 2》和《Dead Island 2》等作品的 Deep Silver 發行。此專案亦獲得德國電子遊戲補助金的支持。
《Dawn of War 4》旨在將系列帶回其核心根源,向原版遊戲的傳統致敬。玩家可以期待深度引人入勝的 RTS 機制,以及更為殘酷、進化的 Sync Kill 系統。這些備受粉絲喜愛的電影式擊殺鏡頭,在特定單位消滅敵人時會展現戲劇性的動畫——如今細節與強度都得到了提升。
遊戲上市時將包含四個可玩陣營:標誌性的星際戰士、混亂的歐克蠻人、古老的太空死靈,以及首次在 Dawn of War 系列中登場的機械神教。戰役涵蓋四條故事線,超過 70 個任務,並配有壯觀的 CGI 開場與完整動畫過場。劇情由著名的黑圖書館作家 John French 操刀,他以《Ahriman》系列聞名,並支援單人及合作遊玩。
血鴉星際戰士強勢回歸,伴隨而來的還有熟悉的面孔,如賽勒斯隊長、首席圖書館館長約拿·奧里昂,以及令人難忘的戰爭頭目高格茲。故事設定在原版遊戲第二部資料片《Dawn of War: Dark Crusade》事件的多年之後,在飽經戰火蹂躪的克洛諾斯星球上展開。值得注意的是,公告內容完全未提及《Dawn of War 2》或評價不佳的《Dawn of War 3》,這表明開發團隊有意回歸初代作品的基調與遊戲風格。
除了戰役模式,《Dawn War 4》還包含擁有超過 30 個任務的「最後一戰」與「遭遇戰」模式,以及功能完整的多人遊戲,提供超過 30 張地圖供 1v1、2v2 和 3v3 對戰。玩家可以從超過 10 位獨特的指揮官中進行選擇,並指揮超過 110 種不同的單位與建築,其中許多可自訂。內建的編輯器與塗裝工具允許對單位和陣營進行深度個人化,讓玩家能根據自己的遊戲風格打造軍隊。
以下是官方描述:
本系列將回歸本源,採用經典的 Dawn of War 遊戲玩法,以及一個旨在以前所未有的方式呈現《Warhammer 40,000》中嗜血戰鬥的戰鬥系統。壯大你的部隊,建立你的行動基地,特化你的小隊,並品味經過擴充的 Sync Kill 系統,它將帶來無與倫比的近戰細節。
享受一系列可無限重玩的遊戲模式,包括粉絲最愛的「最後一戰」模式回歸!在「遭遇戰」中與高度可設定的 AI 對抗,或在 1v1、2v2 和 3v3 的多人模式中挑戰全世界。無論你在何處征戰,都可以使用塗裝工具在你的戰鬥部隊上印下獨特的個人印記,同時也可選擇使用《Warhammer 40,000》宇宙中現有的陣營。
故事設定在《Dawn of War: Dark Crusade》事件的多年之後,戰爭重返克洛諾斯星球。隨著賽勒斯隊長、首席圖書館館長約拿·奧里昂、戰爭頭目高格茲以及數位新指揮官的到來,四個陣營為了霸權而戰。克洛諾斯擁有多個獨特的生態區域,包括荒原、冰原、高地、巢都以及製造區。
《Warhammer 40,000: Dawn of War 4》預計於 2026 年發售。[ttpp]