在《突袭:影子传奇》中,赢得战斗不仅仅是组建一个强大的团队,而是掌握控制战斗效率的隐藏机制。最关键的机制之一是亲和力系统,它极大地影响了您的冠军对敌人的表现。亲和力不仅会影响损害输出,而且会影响关键的命中率和应用减益的成功。通过理解和利用亲和力的优势和劣势,您可以获得巨大的战术优势,对于竞技场比赛,地牢,氏族老板遇到和竞选阶段至关重要。
该全面的指南深入研究了每个亲和力,提供了见解,可帮助您通过有效使用亲和力系统来最大程度地发挥团队的潜力。如果您是游戏的新手,那么我们的《突袭初学者指南:影子传奇》提供了详尽的介绍,以使您入门!
有四个不同的亲和力,每个亲和力具有独特的特征:
具有魔法亲和力的拥护者通常会像强大的攻击者或平衡的支持单位一样表现出色。它们在处理损坏方面非常有效,并且在各种游戏模式下表现良好。魔术冠军对力量亲和力敌人具有重要的优势,使其非常适合特定的竞技场遭遇和诸如Ice Golem's Peak之类的地牢。
强烈反对:力(红色)亲和力
反对:精神(绿色)亲和力
最佳用途:地下城(强力),竞技场进攻/防守部队。
精神亲和力冠军通常通过康复,爱好者或人群控制来提供实用性,从而形成多功能团队的骨干。它们最有效地抵抗魔术亲和力敌人,在魔法繁重的地牢中闪闪发光,例如龙巢和某些派系战争的场景。
强烈反对:魔术(蓝色)亲和力
反对:力(红色)亲和力
最佳用途:魔术重的地牢(Dragon's Lair),竞技场控制队,在PVE场景中支持角色。
武力冠军通常是防御性的强国或人群控制的专家,具有高度防御性的统计数据或破坏敌人战术的独特技能。在竞技场防御和挑战性的PVE内容中,它们都是无价的,尤其是针对精神亲和力冠军的有效。
强烈反对:精神(绿色)亲和力
弱反对:魔术(蓝色)亲和力
最佳用途:竞技场防御,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老板作品,高防御性PVE球队。
无效的亲和力冠军是中立的,没有针对其他亲和力的固有弱点或优势。它们的多功能性和一致性使它们在高级内容中可靠,例如Clan Boss,Doom Tower和Pention Wars,在这里可预测性是关键的。
中立:没有亲和力的优势或劣势
最佳用途:由于性能一致,所有游戏模式,尤其是氏族老板,厄运塔和PVP竞技场。
突袭中的亲和力系统:影子传奇不仅是一种机械师,而且是可以决定胜利或失败的战略骨干。对每个亲和力的长处和缺点的深刻理解使您有能力做出明智的战术决策,建立最佳的团队并占据所有游戏模式。无论您是在地牢中处理高级内容,攀登竞技场排名,还是对氏族老板的持续表现,利用亲和力对决都会显着提高您的效力。
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