在一个众多现场服务游戏转向免费游戏模型的时代,Minecraft仍然是高级体验。游戏开发商Mojang最近接受IGN的一次采访,重申了他们对“购买与自己”方法的承诺,该方法是在首次发布后的16年。因此,不要让我屏住呼吸,以使Minecraft很快成为免费的游戏。
“是的,它并不能与我们建造的方式相处。” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij解释说。 “我的意思是,我们是出于不同的目的建造游戏。因此,货币化对我们而言并不能以这种方式使用。这是对游戏的购买,然后就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人。因此,我认为这是一个非常核心的价值,应该可以访问每个人,这是世界上最好的。这是世界上最好的交易。”
随着游戏行业的发展,许多头衔已经过渡到免费下载的格式,通常伴随着战斗通行证和化妆品包,成功的程度不同。值得注意的示例包括《守望先锋2》的免费播放型号,命运2和Minecraft的Microsoft同行,Halo Infinite,特别是其多人游戏组件。
尽管压力增加了游戏出版商和开发人员探索新的货币化策略,但Mojang似乎并没有感到震惊。 “不,不。对我们来说重要的是,许多人仍然可以享受它,而且这仍然很强大。”加尼伊(Garneij)强调了他们专注于可访问性和享受的关注,而不是额外的收入来源。
Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson进一步阐述了这一立场:“我的意思是,对我来说,这是Minecraft重要价值的一部分。我认为Minecraft是什么以及Minecraft是什么以及完美的文化和价值观,我都在这里同意这一点。这是对游戏和强大的游戏的重要性。
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Minecraft将继续发展,而无需其玩家在新功能上花费额外的钱。即将到来的充满活力的视觉效果大修(将在接下来的几个月中免费释放)来说明这一点。由于没有看到Minecraft 2的计划,因此无需在不久的将来回购最畅销的游戏,除非您想在今天可用的众多设备之一上玩它。
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