《辐射》开发者对新作品表现出热情,但创作自由是关键
《辐射》宇宙中的几位关键人物,包括导演 Josh Sawyer,都表达了他们为新《辐射》游戏做出贡献的愿望。 然而,一个关键的条件已经出现:探索新创意途径的机会。
对新奇的需求
在最近的 YouTube 问答中,Sawyer 强调了创作自由的重要性。 他表示,只有在有足够的创新余地的情况下,他才愿意执掌另一款《辐射》游戏:“任何项目都取决于‘我们在做什么,界限是什么?我可以做什么,不可以做什么? ’”他进一步澄清说,限制性的限制将使该项目失去吸引力,因为其核心动机源于探索未知的创意领域。
这种观点得到了其他开发商的赞同。 去年,《辐射》联合创作者蒂姆·凯恩和伦纳德·博亚斯基表达了对《辐射:新维加斯》重制版的兴趣,但同样强调了创意新颖的必要性。 凯恩解释说,他的参与将取决于该项目能否提供一些新的、独特的东西,这是他参与过去的角色扮演游戏背后的驱动力。 他强调,新的《辐射》游戏的吸引力取决于其创新方面。
黑曜石视角
Obsidian 首席执行官 Feargus Urquhart 也分享了他对再次《辐射》合作的热情(如果有机会的话)。 然而,在 2023 年 1 月接受 GamePressure 采访时,他证实目前没有此类项目正在进行中,理由是黑曜石的日程安排很繁忙,包括《Avowed》、《Grounded》和《天外世界 2》等游戏。尽管他之前曾表达过制作另一款《辐射》游戏的强烈愿望。退休后,他承认其时机的不确定性。
《辐射》的未来仍然不确定,但主要开发商所表达的兴趣强调了令人兴奋的新作品的潜力,前提是提供创新和引人注目的体验所需的创作自由。