《異塵餘生》開發者對新作品展現熱情,但創作自由是關鍵
《輻射》宇宙中的幾位關鍵人物,包括導演 Josh Sawyer,都表達了他們為新《輻射》遊戲做出貢獻的願望。 然而,一個關鍵的條件已經出現:探索新創意途徑的機會。
對新奇的需求
在最近的 YouTube 問答中,Sawyer 強調了創作自由的重要性。 他表示,只有在有足夠的創新餘地的情況下,他才願意執掌另一款《輻射》遊戲:「任何項目都取決於『我們在做什麼,界限是什麼?我可以做什麼,不可以做什麼? '”他進一步澄清說,限制性的限制將使該項目失去吸引力,因為其核心動機源於探索未知的創意領域。
這種觀點得到了其他開發商的贊同。 去年,《異塵餘生》聯合創作者提姆凱恩和倫納德博亞斯基表達了對《異塵餘生:新維加斯》重製版的興趣,但同樣強調了創意新穎的必要性。 凱恩解釋說,他的參與將取決於該項目能否提供一些新的、獨特的東西,這是他參與過去的角色扮演遊戲背後的驅動力。 他強調,新的《輻射》遊戲的吸引力取決於其創新方面。
黑曜石視角
Obsidian 執行長 Feargus Urquhart 也分享了他對再次《輻射》合作的熱情(如果有機會的話)。 然而,在 2023 年 1 月接受 GamePressure 採訪時,他證實目前沒有此類項目正在進行中,理由是黑曜石忙於開發《Avowed》、《Grounded》和《天外世界 2》等遊戲。儘管他之前曾表達過製作另一款《異塵餘生》遊戲的強烈願望。退休後,他承認其時機的不確定性。
《異塵餘生》的未來仍然不確定,但主要開發商所表達的興趣強調了令人興奮的新作品的潛力,前提是提供創新和引人注目的體驗所需的創作自由。