还记得Funcom向玩家保证会为那些厌倦在PvP中被直升机碾压的玩家提供解决方案吗?好吧,开发商确实推出了修复补丁。算是吧。
开发商没有直接调整扑翼机,而是发布了一个补丁,使"玩家不再受到载具碰撞的伤害"。
正如PC Gamer所指出的,这原则上听起来不错——它不仅保护你免受那些试图在PvP中像碾虫子一样碾压你的恶意玩家的侵害,还防止你在沙地车上发生意外事故,比如不慎将自己飞下悬崖。
尽管已有数百名玩家在Reddit子版块的帖子上点赞确认了这一改动,但一些人指出,恶意玩家只是改变了策略,而非完全停止。
"他们需要在火箭激活时降低最高速度。推进器应该用来提高最高速度。PvP应该侧重于操控,而不是突袭。火箭应用于占领或防守地标,而不是追杀玩家。这样能解决很多问题,"一位玩家评论道。
"侦察兵不应该配备火箭,"另一位玩家提议。"我用它们消灭了无数玩家,我不该有这么快的速度和效率。突击单位应该携带火箭,因为他们速度较慢,并且需要持续操作才能胜过对手。侦察兵应该专注于扫描和储物。"
"这个改动是好事吗?我不确定。如果碰撞双方都受伤可能会更好。扑翼机无敌并不能阻止人们用它来骚扰他人,"另一位玩家补充道。
他们说得有道理。击落扑翼机唯一可靠的方法是使用火箭发射器或拉斯枪,但这两种都是六级专属武器,需要时间才能解锁。
这也意味着你无法通过用载具撞击NPC来加速战斗。但尽管如此,这总比旧系统要好,对吧?
我们在评测中给予《沙丘:觉醒》坚实的8/10分,并指出:"《沙丘:觉醒》是一款出色的生存类MMO,它巧妙地将弗兰克·赫伯特的科幻世界带入生活——多数时候这是优点,但偶尔也会成为缺点。从脱水农民到阿拉基斯强大军阀的旅程几乎在每个阶段都引人入胜,其故事和世界构建让作为粉丝的我感到纯粹的喜悦。
"话虽如此,《觉醒》仍有需要打磨之处。战斗尚未完全发挥其潜力,终局内容感觉混乱且回报不足,还有一些技术漏洞尚未解决。不过,与这款生存游戏的巨大成功相比,这些粗糙之处似乎显得微不足道。"
《沙丘:觉醒》取得了令人印象深刻的发布成绩,在Steam上获得了'特别好评'的用户评分。在6月10日上线仅数小时后,Funcom的这款生存MMO在Valve平台上同时在线玩家数就超过了142,000人,并在周末创下了189,333名玩家的新峰值。
如果这激起了你的兴趣,请务必探索所有可用的《沙丘:觉醒》职业,并关注我们正在进行的《沙丘:觉醒》攻略以获取分步故事指南。为了帮助你在阿拉基斯生存,我们准备了《沙丘:觉醒》资源指南,以帮助你定位铁、钢、铝等资源。