自2001年首次亮相以來,Xbox是領先的遊戲機品牌之一,一直是遊戲市場的主要參與者。微軟的連續創新將Xbox從新人轉變為家喻戶曉的名稱,擴大了其超越遊戲的範圍,以包含電視,多媒體和受歡迎的Xbox Game Game Pass訂閱服務。當我們接近當前控制台生成的中點時,讓我們探索Xbox控制台的豐富歷史記錄。
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四代人總共有9個Xbox控制台。自2001年推出的原始Xbox以來,Microsoft一直以增強的硬件,控制器和功能發布新的遊戲機。該計數包括控制台修訂,提供了改進,例如更好的冷卻和提高速度。
1在亞馬遜上看到它
最初的Xbox於2001年11月發行,與Nintendo Gamecube和Sony PlayStation 2競爭。這標誌著Microsoft進入控制台市場的條目,以及發射冠名, *Halo:Combat Evolved *,取得了巨大的成功,並確立了一項遺產,並持續到了今天。許多經典的原始Xbox遊戲仍然深受人們的記憶。
Xbox 360以成熟的品牌推出,專注於多人遊戲。微軟引入了運動傳感輸入設備Kinect等創新。它售出了超過8400萬台,它仍然是最成功的Xbox控制台,並且其遊戲庫仍然受到備受推崇。
Xbox 360 S提供了較小的設計,並通過重新設計的冷卻系統解決了其前身臭名昭著的“死亡環”的過熱問題。它還擁有增加320GB的硬盤存儲選項的增加。
Xbox 360 E在Xbox One前不久發布,其設計預示著下一代美學。它是帶有彈出盤托盤的最後一個Xbox控制台值得注意的。
Xbox One迎來了Microsoft的第三個控制台生成,提供了增加的功率和擴展的應用程序可能性。 Kinect 2.0和重新設計的控制器伴隨著發射。
Xbox One支持4K輸出,並充當4K藍光播放器,擴大了其作為家庭娛樂系統的作用。遊戲被升級為4K,並且該遊戲機的設計較小40%。
Xbox One X提供了真正的4K遊戲,並具有顯著改進的GPU並增強了冷卻。它為許多Xbox One標題提供了可觀的性能。
Xbox系列X在2019年遊戲獎上宣布,擁有120fps功能,Dolby Vision支持以及較舊遊戲的幀速率/分辨率。快速簡歷功能允許遊戲之間的無縫過渡。
Xbox系列S與系列X一起啟動,為Xbox生態系統提供了一個更實惠的入口點,作為僅數字控制台。 1TB模型於2023年發布。
儘管除了系列X | S之外,還沒有進行特定的硬件公告,但Microsoft已確認至少兩個新的遊戲機:下一代Xbox和一個手持式Xbox。 Microsoft的目標是代表“您將在硬件一代中看到的最大的技術飛躍”。