大手ゲームコンソールブランドの1つであるXboxは、2001年にデビューして以来、ゲーム市場の主要なプレーヤーでした。Microsoftの継続的なイノベーションは、Xboxを新人から一般名に変え、ゲームを超えてテレビ、マルチメディア、および人気のあるXboxゲームパスサブスクリプションサブスクリプションサービスを包含しています。現在のコンソール生成の中間点に近づくと、Xboxコンソールの豊かな歴史を探りましょう。
回答結果Xboxコンソールやゲームでお得な情報をお探しですか?今日利用可能な最高のXbox取引をチェックしてください!
4世代にわたって合計9つのXboxコンソールがありました。 2001年に発売された元のXbox以来、Microsoftは強化されたハードウェア、コントローラー、機能を備えた新しいコンソールを一貫してリリースしてきました。このカウントには、より良い冷却や速度の向上などの改善を提供するコンソールリビジョンが含まれています。
1 Amazonでそれを見てください
2001年11月にリリースされた元のXboxは、Nintendo GameCubeとSony PlayStation 2と競合しました。これは、Microsoftのコンソール市場へのエントリーとマークされ、 *Halo:Combat Evolved *が大成功を収め、今日まで続く遺産を確立しました。多くの古典的なオリジナルのXboxゲームは、愛情を込めて覚えています。
Xbox 360は、マルチプレイヤーゲームに焦点を当てた確立されたブランドとして発売されました。 Microsoftは、モーションセンシング入力デバイスであるKinectなどのイノベーションを導入しました。 8,400万台を超えるユニットが販売されているため、Xboxコンソールが最も成功しており、ゲームライブラリは依然として高く評価されています。
Xbox 360 Sは、よりスリムなデザインを提供し、再設計された冷却システムを備えた、その前身である悪名高い「レッドリングオブデス」の過熱問題に対処しました。また、最大320GBのハードドライブストレージオプションの増加を誇っています。
Xbox Oneの少し前にリリースされたXbox 360 Eは、次世代の美学を予感させるデザインを特徴としていました。ポップアウトディスクトレイを備えた最後のXboxコンソールであることは注目に値しました。
Xbox OneはMicrosoftの3番目のコンソール世代を導入し、電力の向上とアプリケーションの可能性の拡大を提供しました。 Kinect 2.0と再設計されたコントローラーには、その発売が伴いました。
Xbox One Sは4K出力をサポートし、4K Blu-rayプレーヤーとして機能し、ホームエンターテイメントシステムとしての役割を拡大しました。ゲームは4Kにアップスケーリングされ、コンソールは40%小さいデザインを特徴としていました。
Xbox One Xは、GPUが大幅に改善され、冷却が強化された真の4Kゲームを提供しました。多くのXbox Oneタイトルで大幅なパフォーマンスブーストを提供しました。
Game Awards 2019で発表されたXboxシリーズXは、古いゲームの120FPS機能、ドルビービジョンサポート、フレームレート/解像度の向上を誇っています。クイック履歴書機能により、ゲーム間のシームレスな移行が可能になります。
シリーズXと一緒に発売されたXboxシリーズSは、デジタルのみのコンソールとしてXboxエコシステムへのより手頃な価格のエントリポイントを提供しました。 1TBモデルは2023年にリリースされました。
シリーズX | Sを超えて特定のハードウェアアナウンスは行われていませんが、Microsoftは少なくとも2つの新しいコンソールの作業を確認しました。次世代XboxとハンドヘルドXboxです。 Microsoftは、次のホームコンソールを「ハードウェア世代でこれまでに見たであろう最大の技術的な飛躍」を表すことを目指しています。