首頁 > 新聞 > “我知道這不是其他人在做什麼” - Xbox Boss Phil Spencer將繼續將PlayStation和Nintendo Logos放在Microsoft Showcase中
Microsoft最近的Xbox展示櫃顯著包括用於競爭對手平台的徽標,這表明其倍增遊戲策略發生了重大變化。近幾個月來,這種變化與以前的實踐相偏離。例如,2025年1月的Xbox開發人員直接展示了Ninja Gaiden 4 , Doom:The Dark Ages和Clair Obscur:Expedition 33 ,與Xbox Series X | S,PC,PC和Game Pass一起以PlayStation 5為特色。
這與微軟2024年6月的展示櫃形成鮮明對比,即使在諸如《毀滅戰士:黑暗時代》之類的標題中,PlayStation 5公告都被單獨處理。諸如《龍騰世紀:面紗》 , 《暗黑破壞神4》的仇恨擴張船以及刺客信條陰影之類的遊戲最初以Xbox Series X | S和PC獨家使用形式呈現。
相反,索尼和任天堂保持了另一種方法。他們最近的展覽(例如游戲狀態)省略了Xbox的提及,即使是多平台標題。像Monster Hunter Wild , Shinobi:Vengeance的藝術, Metal Gear Solid Delta:Snake Eater和Onimusha:劍:儘管在其他平台上可用,但劍的方式被專門顯示為PlayStation發行。索尼的戰略強調了他們繼續專注於PlayStation控制台。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受Xboxera的採訪中解釋了這一轉變。他強調了關於遊戲可用性的透明度的目標,並指出2024年6月的遺漏是由於後勤限制。 Spencer澄清說,微軟旨在在所有可用平台上展示他們的遊戲,並承認“開放”和“封閉”平台之間的差異。他重申了自己對遊戲本身的關注,強調他們的策略可以更廣泛地覆蓋,使更多的玩家能夠體驗他們的頭銜。
因此,未來的Xbox展示櫃有望具有PS5和Nintendo Switch 2徽標。預期的2025年6月的展示櫃可能包括戰爭齒輪的標題:電子日,寓言,完美的黑暗,衰減3的狀態以及最新的《使命召喚》 ,所有這些都將PS5與Xbox一起展示。但是,索尼和任天堂不太可能會回報這種方法。