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'나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 압니다.' - Xbox 보스 Phil Spencer

Microsoft의 최근 Xbox 쇼케이스에는 라이벌 플랫폼 용 로고가 포함되어있어 멀티 플랫폼 게임 전략의 상당한 변화를 나타냅니다. 최근 몇 달 동안 분명한이 변화는 이전 관행에서 벗어난 것을 나타냅니다. 예를 들어, 2025 년 1 월 Xbox Developer Direct가 선보였습니다
By Sebastian
Mar 16,2025

Microsoft의 최근 Xbox 쇼케이스에는 라이벌 플랫폼 용 로고가 포함되어있어 멀티 플랫폼 게임 전략의 상당한 변화를 나타냅니다. 최근 몇 달 동안 분명한이 변화는 이전 관행에서 벗어난 것을 나타냅니다. 예를 들어, 2025 년 1 월 Xbox 개발자 Direct는 Ninja Gaiden 4 , Dark : The Dark AcgesClair Alccur : Expedition 33을 선보였으며, Xbox Series X | S, PC 및 Game Pass와 함께 PlayStation 5를 두드러지게 선보였습니다.

이것은 Doom : The Dark Ages 와 같은 타이틀의 경우에도 PlayStation 5 발표가 별도로 처리 된 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스와 크게 대조됩니다. Dragon Age : The Veilguard , Diablo 4의 증오 확장 선박 및 Assassin 's Creed Shadows 와 같은 게임은 처음에 Xbox Series X | S 및 PC 독점으로 제시되었습니다.

PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다.
PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

반대로 소니와 닌텐도는 다른 접근법을 유지합니다. The State of Play와 같은 최근 쇼케이스는 멀티 플랫폼 타이틀에 대해서도 Xbox에 대한 언급을 생략했습니다. Monster Hunter Wilds , Shinobi : Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta : Snake EaterOnimusha : Onimusha : Way of the Sword 와 같은 게임은 다른 플랫폼의 가용성에도 불구하고 PlayStation 릴리스로 전시되었습니다. Sony의 전략은 PlayStation 콘솔에 대한 지속적인 초점을 강조합니다.

PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다.
PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰에서 이러한 변화를 설명했습니다. 그는 2024 년 6 월 누락이 물류 제약으로 인한 것이라고 진술하면서 게임 가용성에 관한 투명성의 목표를 강조했다. Spencer는 Microsoft가 사용 가능한 모든 플랫폼에서 게임을 선보이는 것을 목표로하고 "Open"과 "닫힌"플랫폼의 차이점을 인정합니다. 그는 게임 자체에 초점을 맞추면서 전략이 더 넓은 도달 범위를 가능하게하여 더 많은 플레이어가 타이틀을 경험할 수 있도록 강조했습니다.

결과적으로 향후 Xbox 쇼케이스에는 PS5 및 Nintendo Switch 2 로고가 특징입니다. 예상되는 2025 년 6 월 쇼케이스에는 Gears of War : E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 및 Xbox와 함께 PS5를 선보이는 최신 Call of Duty 와 같은 타이틀이 포함될 수 있습니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답 할 것 같지는 않습니다.

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