IGN已確認,育碧已經為刺客信條陰影悄悄準備了一整天的補丁,這引入了一些重要的變化,特別是寺廟和神社。 Ubisoft提供了此更新的補丁說明,該公司確認該通知未包括在任何公開公告中。
此更新帶來了各種改進和修復,包括:
這裡的標題更改是對寺廟和神社中桌子和架子的調整,這些桌子和神社現在在日本封建遊戲中是堅不可摧的。 Ubisoft告訴IGN,伊格(Ign)的一整天補丁是針對所有玩家而不是日本特定玩家的,但是很難將這種特殊的變化視為對圍繞該國遊戲的爭議的回應。
昨天,3月19日,日本總理Shigeru Ishiba在官方政府會議上回答了有關刺客信條陰影的問題。這個問題是由日本政客和日本議員眾議院成員提出的。卡達(Kada)將於今年夏天競選連任,他表示關注:
“我擔心,允許玩家在沒有允許的情況下攻擊和摧毀遊戲中現實世界的地點,可以鼓勵現實生活中的類似行為。神社官員和當地居民也擔心這一點。當然,必須尊重表達自由,但是應避免造成貶低當地文化的行為。”
總理Ishiba回答:
“如何合法地解決這一問題是我們需要與經濟,貿易和工業部,教育,文化,體育,科學和技術部以及外交部討論的事情。
“污染神社是不可能的 - 這是對國家本身的侮辱。當自衛隊被部署到伊拉克的薩馬瓦時,我們確保他們事先研究了伊斯蘭教的習俗。尊重一個國家的文化和宗教是基本的,我們必須清楚地表明,我們不會簡單地接受剝奪他們的行動。”
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在預釋放刺客信條陰影遊戲視頻中,神社“污損”是位於Himeji的Himeji的Itatehyozu神社,屬於Kada的選區。卡達(Kada)提到他曾與神社的代表進行了諮詢,後者確認烏比索夫(Ubisoft)沒有尋求允許描繪神社並在遊戲中使用其名稱。
儘管Masaki Ogushi(經濟,貿易和工業副部長)回應說,政府機構將在藝術表達的工作中共同處理“如果神社尋求諮詢”,但在日本憲法下,Ubisoft可能會在法律上合法地使用聖殿。
兩位部長的回應充其量只是模糊的,似乎不太可能採取任何特定的行動,尤其是因為育碧似乎已經通過這一天的補丁主動解決了這些問題。
根據IGN的測試,該補丁似乎還沒有在遊戲中實時。
不管遊戲的成功或在日本的其他方面,刺客信條陰影都在全球範圍內表現出色,並且在去年《星球大戰》的銷售中銷售失敗後,都有巨大的壓力。的確,育碧面臨著幾個備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致刺客信條的發行。
IGN的刺客信條陰影評論授予了遊戲8/10。我們說:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客信條陰影創造了過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”