王國來:拯救2已經以其高度困難而脫穎而出,通過現實和引人入勝的機制實現,而不是簡單地提高敵人的統計數據。但是,對於那些尋求更大挑戰的人來說,將於4月推出新的硬核模式。這種模式引入了遊戲玩法的獨特元素:負面的津貼,這為亨利的生活增加了現實的並發症,使遊戲更具挑戰性和沈浸式。
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當前可用的硬核模式mod實現了此模式的大多數計劃功能。它專為喜歡以有缺陷的角色來導航生活的挑戰,增強遊戲體驗的現實主義和深度的挑戰的玩家而設計。
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在下面,我們深入研究了在王國中與他們一起生存的負面津貼和策略的細節。
負面的津貼是傳統才能的對立面,旨在使亨利的生活更加困難。玩家可以使用Hotkeys打開或關閉這些特權,從而允許進行可自定義的挑戰。每個特權都有獨特的效果,從輕微的不便到重大的遊戲變化。同時激活所有特權將需要創造性的解決問題和適應來克服複雜的挑戰。
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背部不好,亨利的承載能力降低了。使他超負荷可以防止跑步和騎行,減慢運動並增加攻擊期間的耐力消耗。為了減輕這種情況,玩家可以使用馬來攜帶物品或專注於通過升級和特定的特權來提高亨利的力量。
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這種振興會導致鞋類磨損更快並增加噪音,從而影響隱形遊戲。玩家需要保持自己的裝備,選擇安靜的衣服並增強製作技巧,以有效地管理這一挑戰。
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亨利的經驗更少,需要更多的努力來升級。玩家應專注於完成任務,閱讀書籍和培訓,以加快其進步,儘管有這種障礙。
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耐力更快地耗儘速度,恢復較慢,使追逐和戰鬥更具挑戰性。玩家應優先考慮減少耐力消耗的技能,並考慮使用馬進行旅行以節省能量。
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亨利更餓了,食物使他滿意。這會影響言語,魅力和恐嚇。玩家必須仔細管理食物供應,狩獵和保存食物以維持其統計數據。
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亨利更快地變得骯髒,氣味會影響外交和隱身。定期清潔和攜帶肥皂變得至關重要,就像對話適當的對話以減輕振作的效果一樣。
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食物變速25%,要求玩家努力管理庫存,避免吃寵壞的食物以防止中毒。吸煙和乾燥食物可以幫助延長其保質期。
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害羞減少了演講技巧中獲得的經驗,使和平的任務決議變得複雜。玩家應專注於打扮,並使用賄賂等替代方法有效地導航對話。
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敵人進攻更快,增加了戰鬥困難。玩家需要掌握戰鬥技巧,並使用優質的設備來生存這些加劇的戰鬥。
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犯罪品牌仍然是永久的,導致進一步的嚴重犯罪。這鼓勵玩家更仔細地考慮其行動的後果。
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為了應對負面好處的影響,玩家應優先考慮抵消這些挑戰的技能。例如,增加的承載能力可以幫助腰部不良,同時有效地管理耐力對於somnambulant至關重要。此外,玩家需要更加註意自己的資源,例如食物和金錢,以保持角色的福祉,並駕馭遊戲的社交和戰鬥相遇。
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對於那些有興趣通過骰子遊戲賺錢的人,我們的骰子遊戲指南可能會有所幫助。小偷應專注於獲得合適的服裝並保持清潔度,以避免由於氣味而發現。
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偷馬並在吉普賽營地註冊它是獲得山頂的一種經濟高效的方式,這在處理減少的承載能力和耐力時至關重要。選擇具有正確特徵的馬可以顯著增強遊戲玩法。
有關導航鐵桿模式挑戰的更多提示,請查看我們的其他文章。
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已經測試過硬核模式mod的玩家讚揚了其增加的現實主義,這種真實感通過永久性變化而進一步增強,例如缺乏地圖標記,快速旅行,可見的健康和耐力指標。這些元素加深了遊戲的沉浸和挑戰。
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王國的鐵桿模式來了:Deliverance 2有望創造令人難忘的遊戲體驗。您可以通過遵循提供的鏈接來探索正常模式的故事。
王國的生存來了2是沉浸式的關鍵方面,負面的津貼加劇了這一元素。通過硬核模式,玩家可以在其正式發行之前體驗遊戲的更艱難的版本,從而增加了實現目標的額外滿意度。
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