首頁 > 新聞 > Suikoden 1和2 HD Remaster花了5年的時間才能盡可能忠實

Suikoden 1和2 HD Remaster花了5年的時間才能盡可能忠實

備受期待的Suikoden I&II HD Remaster代表了一項五年的愛情勞動,精心製作,以紀念原始遊戲的精神。本文深入研究了開發過程以及為備受喜愛的Suikoden系列計劃的令人興奮的未來。
By Zachary
Mar 18,2025

Suikoden 1和2 HD Remaster花了5年的時間才能盡可能忠實

備受期待的Suikoden I&II HD Remaster代表了一項五年的愛情勞動,精心製作,以紀念原始遊戲的精神。本文深入研究了開發過程以及為備受喜愛的Suikoden系列計劃的令人興奮的未來。

五年的忠實旅程

Suikoden 1和2 HD Remaster花了5年的時間才能盡可能忠實

Suikoden I&II HD Remaster的五年開發旅程強調了開發商對創建真正忠實的重新製作的堅定承諾。在2025年3月4日接受Dengeki Online的採訪中,開發團隊詳細介紹了他們細緻的方法。

該遊戲的發布會最初定於2023年發布後,該遊戲的推出被推遲了。遊戲總監高海·薩基山(Takahiro Sakiyama)解釋說,後期調試揭示了需要進一步改進的區域,需要延遲。

董事Tatsuya Ogushi詳細闡述,指出,團隊並沒有急於進行徹底評估。在與Sakiyama進行了討論之後,他們確定了需要關注的重要領域,要求對質量做出堅定的承諾。

恢復遺產

Suikoden 1和2 HD Remaster花了5年的時間才能盡可能忠實

重新製作不僅僅是一個獨立的項目。它標誌著Konami雄心勃勃的計劃振興Suikoden專營權的第一步。製片人魯尼·內托(Rui Naito)強調了一個強大的基礎的重要性,並指出,成功的重新製作對特許經營的未來至關重要。 Naito向團隊的指示:“使其紮實。”他強調,一開始就釋放出低於標準的產品會危害整個複興工作。

Gensou Suikoden Live:揭示未來

Suikoden 1和2 HD Remaster花了5年的時間才能盡可能忠實

2025年3月4日, Gensou Suikoden Live活動展示了Konami對球隊未來的廣泛願景。 Naito認為實時事件是複興過程中的第二步,承認有關所需步驟總數的不確定性。

他強調了該團隊對Suikoden I&II HD Remaster的奉獻精神,以及即將到來的手機遊戲, Suikoden Star LeapSuikoden II動漫改編。 Naito認為,成功交付這些項目將為未來的努力鋪平道路。

Konami宣布了Suikoden:動漫Suikoden II的改編,由Konami Animation製作,這是該工作室的首個。此外, Genso Suikoden:手機遊戲Star Leap揭幕了。雖然預告片已發布,但動漫和手機遊戲的官方發行日期仍未被宣布。

借助眾多項目和活動,Konami的目標是牢固地重建心愛的Suikoden專營權。

Suikoden I&II HD Remaster:Gate Rune&Dunan Unification Wars Wars於2025年3月6日在PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox系列X | S,Xbox One,Nintendo Switch和PC上啟動。請繼續關注進一步的更新!

熱門新聞

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved